Мы используем файлы cookie, чтобы упростить навигацию на этом сайте. Если вы даете свое согласие на использование файлов cookie и обработку ваших персональных данных, нажмите «Принимаю».

освещение

Домой Форумы 3дс Макс освещение

Просмотр 5 сообщений - с 1 по 5 (из 5 всего)
  • Автор
    Сообщения
  • #17439
    alex56
    Customer

    Здравствуйте! Подскажите пожалуйста возможно ли сделать в 3ds max имитацию диодной ленты? Или неоновой лампы? в 3ds max в настройках материала есть свойство emission с помощью которого можно подсветить например цилиндр неоновой лампы. но в verge это не работает.

    #17440
    alex56
    Customer

    Здравствуйте! Со светом я разобрался используя free light выбрав линейную форму вместо точечной.
    У меня к вам вопрос я хочу получить результат освещения как на приложенном файле 12.jpg а получаю как на 13.jpg. Есть ли способы как сделать распространение света ближе к изображению как на 12.jpg ?
    Дальность затухания света тоже не работает…… .
    Или это как то можно реализовать?
    Вы создали очень хорошую программу но вот с руководством по использованию беда.
    В разделе источников освещения вам нужно указать что и какие в данный момент поддерживается вашей программой, как это описано у вас про тени, тогда у всех будет к вам меньше вопросов. и вам меньше тратить время на объяснения. Проверять каждый пункт в настройках 3ds max ОЧЕНЬ долго.

    Вложения:
    Вы должны войти для просмотра вложений.
    #17444
    alex56
    Customer

    Помогите разобраться со светом!!!!!! всё работает не так как при визуализации в рендерах. достаточно добавить в сцену второй или третий источник света и в сцене начинает происходить не объяснимое….

    #17445
    alex56
    Customer

    пока жду ответа перепробовал все что тока можно.
    используя фотометрические источники освещения, если в сцене больше одного источника с включённым пунктом тени, то сцена в браузере перестаёт работать………. .
    есть ли возможность использовать источники с тенями или ограничится тока одним???????

    #17448

    К сожалению в максе нет какого либо реалтайм рендера на котором можно было бы основываться, а реализовать поведение рейтрейсовых рендеров не представляется возможным. Поэтому такая вот как с освещением.

    Co-founder and lead graphics specialist at Soft8Soft.

Просмотр 5 сообщений - с 1 по 5 (из 5 всего)
  • Для ответа в этой теме необходимо авторизоваться.