Домой › Форумы › Проблемы и предложения › Морфинг
- В этой теме 10 ответов, 2 участника, последнее обновление 5 лет назад сделано Mikhail Luzyanin.
-
АвторСообщения
-
27 ноября, 2019 в 14:54 #14956vladimir1Участник
Добрый день. Подскажите как выполнить морфинг, что бы анимация сработала в Verge. В блендере делаю Shape Keys и через ползунок Value меняю форму, в блендер все норм, а в Verge анимация не происходит.
27 ноября, 2019 в 16:14 #14957Mikhail LuzyaninStaffПо идее так и должно работать, пришлите пожалуйста файл с вашим мормингом.
Co-founder and lead graphics specialist at Soft8Soft.
28 ноября, 2019 в 08:01 #14958vladimir1УчастникНе понял в чем была в итоге проблема, собрал все заново и стало работать. В общем решилось. Подскажите пожалуйста на будущее, можно ли физику, систему частиц, нодовые морфы и т.д из блендер применять в Verge. Что работает, а что нет? Спасибо.
28 ноября, 2019 в 08:17 #14959vladimir1УчастникПо моему причина была в доп модификаторах, видимо возникает какой то конфликт с ними при морфинге.
28 ноября, 2019 в 09:25 #14960vladimir1УчастникНовая проблема. Продолжаем морфинг
1. из куба в шар.
2. из шара в пирамиду (для этогов блендере меняю ключ в Realitive To с куба на шар, что бы базу брал из этой формы) в блендер логично все робит, а в Verge продолжает брать базу из куба и соответственно фигня получается. Как быть, как бороться?28 ноября, 2019 в 09:42 #14961Mikhail LuzyaninStaffПодскажите пожалуйста на будущее, можно ли физику, систему частиц, нодовые морфы и т.д из блендер применять в Verge.
Ничего из этого не будет работать.
По моему причина была в доп модификаторах, видимо возникает какой то конфликт с ними при морфинге.
Модификаторы (кроме модификатора Armature) не совместимы с морфингом и они будут ломать моорфин если стоит галочка Bake Modifiers.
из шара в пирамиду (для этогов блендере меняю ключ в Realitive To с куба на шар, что бы базу брал из этой формы) в блендер логично все робит, а в Verge продолжает брать базу из куба и соответственно фигня получается. Как быть, как бороться?
Будут работать только морфы которые находятся непосредственно в меше, а не в модификаторах. Вот урок по созданию морфинга кторый точно будет работать.
Co-founder and lead graphics specialist at Soft8Soft.
28 ноября, 2019 в 09:53 #14962vladimir1УчастникЭто все в одном меше
28 ноября, 2019 в 09:59 #14963vladimir1УчастникЯ просто меняю ключ Realitiv to c Base на Key 1 (сфера) что бы следующий морф был из сферы и Verge не подхватывает это изменение. Как то лечится?
Вложения:
Вы должны войти для просмотра вложений.28 ноября, 2019 в 10:07 #14965Mikhail LuzyaninStaffЯ просто меняю ключ Realitiv to c Base на Key 1 (сфера) что бы следующий морф был из сферы и Verge не подхватывает это изменение. Как то лечится?
Этот функционал пока не поддерживается.
Co-founder and lead graphics specialist at Soft8Soft.
28 ноября, 2019 в 10:13 #14966vladimir1УчастникПонял, спасибо, радует слово (пака) значит есть надежда,что запилите этот функционал)). Спасибо.
28 ноября, 2019 в 10:16 #14967Mikhail LuzyaninStaffПонял, спасибо, радует слово (пака) значит есть надежда,что запилите этот функционал)). Спасибо.
Да, конечно.
Co-founder and lead graphics specialist at Soft8Soft.
-
АвторСообщения
- Для ответа в этой теме необходимо авторизоваться.