Мы используем файлы cookie, чтобы упростить навигацию на этом сайте. Если вы даете свое согласие на использование файлов cookie и обработку ваших персональных данных, нажмите «Принимаю».

Коллизии секущих плоскостей

Домой Форумы 3дс Макс Коллизии секущих плоскостей

Просмотр 3 сообщений - с 1 по 3 (из 3 всего)
  • Автор
    Сообщения
  • #17916
    kinchew
    Customer

    В своей работе мы столкнулись с необъяснимым поведением функционала “Секущие плоскости”. Нами разработана модель трансформатора, которая нормально отображается. Но если эту модель поместить в куб из секущих плоскостей, возникают многочисленные артефакты, как будто в разных частях модели рассекаются отдельные части, причём, под определёнными углами эти нештатные рассечения могут проявляться, а под другими пропадать. Ещё заметили, что внутри куба из секущих плоскостей нет коллизий. Пока на других наших моделях подобного поведения не наблюдаем.
    Файлы с проблемными секущими плоскостями: https://cloud.mail.ru/public/sJyY/zDGe1upD6

    Просим помочь нам в устранении данной проблемы.

    Вложения:
    Вы должны войти для просмотра вложений.
    #17919

    Добрый день!

    По-видимому секущие плоскости захватывают сильно больше объектов чем надо. В частности, возможно они захватывают полупрозрачный вспомогательный куб. Попробуйте воспользоваться опцией Affected Objects и пересекать только самое необходимое.

    Soft8Soft Tech Chief
    X | FB | LinkedIn

    #17921
    kinchew
    Customer

    Мы выяснили, что данная проблема наблюдается только у незамкнутых объектов, т.е. решением проблемы может служить замыкание всей геометрии. Однако, по разным причинам, может быть ситуация, когда нужно использовать незамкнутую геометрию, поэтому, хотелось бы узнать:
    1. Где корень проблемы, возможно это экспортёр из 3ds max так работает или какая-то особенность движка?
    2. Будет ли исправление?
    Во вложении новая версия модели, в которой удалили лишние объекты и оставили только трансформатор и сам “Clipping plane” (выделили в синюю рамку для наглядности), в опцию “Affected Objects” мы добавили только сам трансформатор.
    Для наглядности, рядом разместили объекты в виде кубиков, в одном из них удалили полигон, тем самым сделав его незамкнутым.
    Приложение: https://cloud.mail.ru/public/hMZb/dQsK1PWYs

    Вложения:
    Вы должны войти для просмотра вложений.
Просмотр 3 сообщений - с 1 по 3 (из 3 всего)
  • Для ответа в этой теме необходимо авторизоваться.