Мы используем файлы cookie, чтобы упростить навигацию на этом сайте. Если вы даете свое согласие на использование файлов cookie и обработку ваших персональных данных, нажмите «Принимаю».

Домой Форумы Блендер Камера

  • В этой теме 1 ответ, 2 участника, последнее обновление 1 год назад сделано kdv.
Просмотр 2 сообщений - с 1 по 2 (из 2 всего)
  • Автор
    Сообщения
  • #19301
    dimartamonov
    Участник

    Если нужно реализовать колесом мыши приближение и отдаление, это можно сделать только типом камеры orbit? Правильно ли я понимаю, что эти значения как раз за это отвечают?

    Вложения:
    Вы должны войти для просмотра вложений.
    #19303
    kdv
    Участник

    это минимальное и максимальное расстояние от камеры до центра её орбиты. на самом деле, зуминг вообще не используется, вместо этого камера приближается/отдаляется от центра орбиты вдоль своей локальной оси Z.

    если использовать FirstPerson управление, то зум не предусмотрен. вместо этого камера продвигается вперед/назад, как при нажатии кнопок W/S.

    Puzzles and JS coding. Fast and expensive.

    If you don’t see the meaning in something it primarily means that you just don’t see it but not the absence of the meaning at all.

Просмотр 2 сообщений - с 1 по 2 (из 2 всего)
  • Для ответа в этой теме необходимо авторизоваться.