Мы используем файлы cookie, чтобы упростить навигацию на этом сайте. Если вы даете свое согласие на использование файлов cookie и обработку ваших персональных данных, нажмите «Принимаю».

Интерактивный гексапод

Домой Форумы Блендер Интерактивный гексапод

Просмотр 3 сообщений - с 1 по 3 (из 3 всего)
  • Автор
    Сообщения
  • #17195
    groccel
    Участник

    Доброго всем времени суток!

    Начал недавно изучать verge3d и задался вопросом, возможно ли на нём сделать приложение с интерактивным гексаподом (примерный его вид как на картинке)?
    Суть интерактивности в перемещении верхней платформы за которой должны двигаться “ноги”. В идеальном варианте думал получать координаты верхней платформы извне и перемещать её на них уже в приложении.

    Пробовал сделать механизм ноги через locked contraint, но уже с самого начала обратил внимание, что они не видят поворот родителя и работают только в начальных осях.

    Вот и пришел к вам за советом, заранее спасибо за ответ!

    Вложения:
    Вы должны войти для просмотра вложений.
    #17259

    Добрый день!
    Интересный случай, но скорее всего на тех констрейнтах, что поддержаны в Verge3D, его не реализовать.

    Soft8Soft Tech Chief
    X | FB | LinkedIn

    #17344
    groccel
    Участник

    Доброго времени суток, увидел что вышло обновление с новыми констрейнтами немного упростил идею (сделал соединения шарнирные) и в принципе получилось. Теперь пробую сделать другое.

    Есть вот такая вот проблема (видимо из-за моих совсем слабых навыков программирования).
    Есть маленький шар расположенный в центре сцены на высоте 2 метра и со смещенным пивотом в центр мировых координат, так же есть два массива углов по x и по z. Я пытался крутить эту сферу используя код js по данным из массивов, но к сожалению получилось поворачивать только внутри локальных координат, т.е по оси x он поворачивается как надо, а по оси z крутиться относительно локальных. К сожалению не нашел примеров правильной реализации вращения объектов относительно мировых координат((. Если бы Вы смогли подсказать, был бы очень признателен.

    Вложения:
    Вы должны войти для просмотра вложений.
Просмотр 3 сообщений - с 1 по 3 (из 3 всего)
  • Для ответа в этой теме необходимо авторизоваться.