Вышел первый пре-релиз Verge3D 2.12 для пользователей 3ds Max и Blender.
Основные функции:
- Реализован пазл для получения параметров текстуры. С его помощью вы можете получить ширину, высоту и соотношение сторон изображения.
- Паззл replace texture теперь включает слот «once ready do», необходимый чтобы узнать момент, когда текстура загружена по сети и назначена на модели.
- Новый паззл “set URL param” существенно упрощающий манипуляции с параметрами веб-страницы.
- Существенно улучшено демонстрационное приложение Custom Image. Помимо новой графики, рамка изображения теперь правильно масштабируется в соответствии с размерами загруженной текстуры, а полученная конфигурация должным образом сохраняется на сервере для публикации в соц. сетях.
Новые возможности Verge3D для Blender:
- Поддержка цвета в ноде Transparency BSDF.
- Опция relative parent для костей.
Скачивайте новый пре-релиз на соответствующей странице международного сайта.