Мы используем файлы cookie, чтобы упростить навигацию на этом сайте. Если вы даете свое согласие на использование файлов cookie и обработку ваших персональных данных, нажмите «Принимаю».

Добавление собственной картинки

Домой Форумы Пазлы Добавление собственной картинки

Просмотр 9 сообщений - с 1 по 9 (из 9 всего)
  • Автор
    Сообщения
  • #15043
    Yuri
    Customer

    Доброго утра, подскажите, как спроецировать логотип на объект в Verge 3d?
    Искал на форуме и пазлах- не нашел. Это важный элемент, который клиент хочет добавить на свой конфигуратор, каким образом это можно сделать?

    #15044
    Yuri
    Customer

    https://3d-visualisation.ru/rc_v01w/#0
    Вижу, что уже такое делали на Verge3d, а вот каким образом- пока что загадка)

    #15047
    CyberFox
    Customer

    Все очень просто, прикрепил скрин пазлов с того самого конфигуратора что вы указали.
    По нажатия на какой либо элемент задаем действие open file – далее в нем подменяем текстура в нужном материале на пазл opened file.

    Вложения:
    Вы должны войти для просмотра вложений.
    #15049
    Yuri
    Customer

    Благодарю, буду пробовать!

    #15050
    Yuri
    Customer

    А можно ли реализовать этот момент как на видео на 1.15 минуте- проецирование логотипа ?

    #15051
    CyberFox
    Customer

    Средствами пазлов не получиться. Это уже нужно прописывать самостоятельно на tree.js

    #15052
    Yuri
    Customer

    Ага, значит это можно интегрировать с Verge3d
    Может у вас есть наработки по этой теме?
    Или тут просто нанять программиста по three.js и он сделает?

    #15066
    Yuri
    Customer

    Насчет прописывания самостоятельно, есть какие нибудь примеры?
    Заранее благодарен

    #15067

    Задача не тривиальная, попробуйте разместить предложение в разделе Работы и Сотрудничество. Возможно сможете найти квалифицированного программиста который может вам помочь.

    Co-founder and lead graphics specialist at Soft8Soft.

Просмотр 9 сообщений - с 1 по 9 (из 9 всего)
  • Для ответа в этой теме необходимо авторизоваться.