Домой › Форумы › Ваши проекты › 3D Календарь ( конфигуратор-калькулятор)
Помечено: 3D календарь
- В этой теме 11 ответов, 3 участника, последнее обновление 4 года, 10 месяцев назад сделано Mikhail Luzyanin.
-
АвторСообщения
-
3 января, 2020 в 23:08 #15202solidCustomer
Добрый день. Собираю данное приложение (тестовое ) для полиграфии, для демонстрации возможностей 3D и как следствие – влияние на продажи.
Сейчас:
-загрузка своего макета
В планах:
– доработка окружения
– смена цвета пикколо
– смена цвета пружины
– смена блока календаря ( загрузка с сервера )
– добавление рекламных полей с загрузкой макетов
– возможно вынос всех манипуляций в отдельный html-блок
– подключение к электронной коммерции компании
– получение заказа на почту.Также по аналогии возможно создание приложений для другой продукции, когда у клиента на руках макеты, но он хочет видеть изделие перед печатью.
Вопрос пока по пружине календаря, она в настройках как линия. При приближении и удалении- она как бы “уплотняется” и сохраняет толщину. Но в живом мире должна уменьшаться.
Что можно сделать?Webgl Interactive Development https://www.blend3dweb.ru/
4 января, 2020 в 08:30 #15206Yuri KovelenovStaff4 января, 2020 в 10:24 #15207solidCustomerПружина – вершины и ребра. В настройках как линия. А есть такая возможность через ноды или по другому, завязать изменение толщины линии при виде из камеры? Сейчас линия сохраняет толщину 4px.
Вложения:
Вы должны войти для просмотра вложений.Webgl Interactive Development https://www.blend3dweb.ru/
5 января, 2020 в 12:46 #15209Mikhail LuzyaninStaffА зачем вам это? Сделайте мешки с нормальным материалом. Даже если и получится такое провернуть (скорее всего кодом) то так или иначе толщина будет нестабильна и прыгать.
Co-founder and lead graphics specialist at Soft8Soft.
6 января, 2020 в 01:21 #15210solidCustomerОбъект с текстурой плоский получается. Оставил первый вариант.
Также у материала с альфа-текстурой в движке под определенным углом пропадает объект( или материал). Clip и Blend видно явно.Webgl Interactive Development https://www.blend3dweb.ru/
7 января, 2020 в 23:26 #15214solidCustomerИтак, добавили смену пикколо, пружины, вынесли все манипуляции в отдельные кнопки ( чтобы иметь возможность покрутить календарь, без случайного нажатия на объекты сцены).
Возможно будет 2 варианта: bootstrap и wordpress ( онлайн продажи )
Webgl Interactive Development https://www.blend3dweb.ru/
8 января, 2020 в 09:54 #15216Yuri KovelenovStaff9 января, 2020 в 10:08 #15219Mikhail LuzyaninStaffОбъект с текстурой плоский получается.
Есть другие способы сделать так что бы объект выглядел обьёмны: добавить небольшие загибы (раз это картон с печатью) к углам, добавить лёгкую карту номралей для имитации волнистости, добавить толщину и т.п.
Также у материала с альфа-текстурой в движке под определенным углом пропадает объект( или материал). Clip и Blend видно явно.
Видно под углом меняется порядок z-offset попробуйте посмещать центы обьектов к их реальному центру.
Co-founder and lead graphics specialist at Soft8Soft.
3 февраля, 2020 в 19:42 #15362solidCustomerВидно под углом меняется порядок z-offset попробуйте посмещать центы обьектов к их реальному центру.
Меняется, но манипуляции с центром объектов привели к тому, что первый объект вообще постоянно за вторым..
Вложения:
Вы должны войти для просмотра вложений.Webgl Interactive Development https://www.blend3dweb.ru/
4 февраля, 2020 в 09:29 #15372Mikhail LuzyaninStaffМеняется, но манипуляции с центром объектов привели к тому, что первый объект вообще постоянно за вторым..
Попробуйте разделить три задних обьекта так что бы у них у каждого были индивидуальные центры. А вообще какого поведения вы пытаетесь достичь и зачем они вам нужны прозрачными?
Co-founder and lead graphics specialist at Soft8Soft.
4 февраля, 2020 в 11:35 #15374solidCustomerПрозрачность нужна для перфорации. Чтобы не делать это геометрией. Сделал 2UV и 2 карты, на одной загрузка и смена макета, вторая – постоянная -перфорация.
Так вот эта перфорация на блоке начала глючить. Выставляю на блоке “opaque”. Блок всегда перед картоном. Как только меняю на “alpha-clip” ( и другие значения) – блок под определенным углом уходит за картон.
Вложения:
Вы должны войти для просмотра вложений.Webgl Interactive Development https://www.blend3dweb.ru/
4 февраля, 2020 в 14:08 #15378Mikhail LuzyaninStaffПрикрепите проект, посмотрим что можно сделать.
Co-founder and lead graphics specialist at Soft8Soft.
-
АвторСообщения
- Для ответа в этой теме необходимо авторизоваться.