Мы используем файлы cookie, чтобы упростить навигацию на этом сайте. Если вы даете свое согласие на использование файлов cookie и обработку ваших персональных данных, нажмите «Принимаю».

Перемещение объекта по его локальным осям

Домой Форумы Общие вопросы Перемещение объекта по его локальным осям

Просмотр 3 сообщений - с 1 по 3 (из 3 всего)
  • Автор
    Сообщения
  • #17443

    Блендеровский констрейнт “Follow Path” не поддерживается, это я понимаю :yes: Но есть ли какая-то возможность перемещать объект по его локальным, а не по глобальным осям?
    Допустим, у меня есть слайдер на микшерском пульте. Если я выровняю объект по глобальным координатам, то я могу, используя паззл “drag move” ограничить его движение по какой-либо из координат. Но если у меня есть второй пульт со вторым слайдером :-) причем этот второй пульт повернут по оси Z на какой-то угол, отличный от нуля, то ограничить движение слайдера второго пульта по одной из его локальных осей (которые теперь не будут совпадать с глобальными) я уже не могу.
    Есть ли какое-то решение? :-)
    Заранее благодарен за ответ.

    #17449

    Можно приперентить обьект к эмптику, так то бы его кординаты совпадали с обьектов, а потом двигать эсптик, тогда его локаьные координаты будут глобальными для обьекта к кторым он приперенчен. По идее как то так.

    Co-founder and lead graphics specialist at Soft8Soft.

    #17450

    Спасибо, попробую!

Просмотр 3 сообщений - с 1 по 3 (из 3 всего)
  • Для ответа в этой теме необходимо авторизоваться.