Мы используем файлы cookie, чтобы упростить навигацию на этом сайте. Если вы даете свое согласие на использование файлов cookie и обработку ваших персональных данных, нажмите «Принимаю».

Длина лучшей манипуляторов в VR

Домой Форумы Общие вопросы Длина лучшей манипуляторов в VR

Просмотр 4 сообщений - с 1 по 4 (из 4 всего)
  • Автор
    Сообщения
  • #19228
    iceberg
    Customer

    Всем привет!
    Подскажите, можно ли увеличить дальнобойность лучшей манипуляторов?
    Издалека кнопки вообще не хотят нажиматься в VR ((
    Возможно не попадаю, или попадаю криво. Может можно лучи сделать белые как-то подлиннее пазлами?

    • Тема изменена 1 год, 2 месяца назад пользователем iceberg.
    Вложения:
    Вы должны войти для просмотра вложений.
    #19233

    Добрый день! У них длина не фиксируется, по сути они отсекаются в месте, где есть какой-либо объект. Может там плейн у вас прозрачный там?

    Soft8Soft Tech Chief
    X | FB | LinkedIn

    #19234
    iceberg
    Customer

    Да вроде нету ничего) камера только светит вторая на пути

    Вложения:
    Вы должны войти для просмотра вложений.
    #19325
    kdv
    Участник

    У них длина не фиксируется

    По умолчанию, у них вполне себе фиксированная длина, 5 метров, и они никак не отсекаются. Длина у них постоянная.

    Но стреляют они без заметного ограничения по расстоянию (в демке Смузи пойнт в радио можно попасть от двери, хотя на вид лучи уже не дотягиваются до радио). Можно использовать паззлу when hovered для подсветки объектов, в которые попал луч. При этом, бонусом, лучи станут длинными и будут отсекаться только если на пути какой то видимый меш. Что, собсно, и требовалось.
    https://v3d.net/qef

    Puzzles and JS coding. Fast and expensive.

    If you don’t see the meaning in something it primarily means that you just don’t see it but not the absence of the meaning at all.

Просмотр 4 сообщений - с 1 по 4 (из 4 всего)
  • Для ответа в этой теме необходимо авторизоваться.