«Софт Эйт Софт» это международная компания с офисами в Москве и Таллине. C 2017 года мы занимаемся разработкой и продвижением 3Д-движка для создания интерактивных веб-приложений «Вердж3Д». Наше решение активно используется во многих компаниях и организациях по всему миру, включая «НАСА», «Вольво», «Донгфенг-Ниссан», «Дженерал Электрик», «Инфинеон», «Роквелл», «Университет Джона Хопкинса», «Шнайдер Электрик» и др.
У нас небольшая, но опытная команда, и мы уже достигли нехилых результатов. С вашей же помощью мы надеемся стать ещё круче! Выбирайте вакансию из списка внизу, отправляйте ваши резюме на почту или через форму обратной связи.
Программист-разработчик трёхмерного движка
удалённая работа, от 100 000 рублей в месяц
В команду разработки «Вердж3Д» требуется программист.
Минимально необходимые навыки
- Знание языков программирования «ЯваСкрипт» и «Питон».
- Высшее образование (желательно техническое или естественно-научное).
- Хороший английский язык (умение читать и изъясняться в письменном виде).
- Обучаемость.
Будет большим плюсом
- Знание основ линейной алгебры (векторы, матрицы, кватернионы).
- Опыт 3Д-программирования с использованием OpenGL, DirectX, WebGL, либо движков Unreal, Unity, Godot, ThreeJS, BabylonJS и др.
- Знание шейдерных языков GLSL, HLSL, CG.
- Опыт разработки для веб (HTML/CSS/JS/PHP/WordPress).
- Умение работать в программах 3D-моделирования: Blender, 3ds Max, Maya.
- Опыт работы в GIT.
- Знание языка программирования С/C++.
Наши условия
- Удалённая работа, общение через чат.
- Официальная з/п от 100 000 рублей в месяц.
- Перспективы роста в активно развивающейся международной компании.
- Отсутствие нудных совещаний и переговоров.
- Обучение и помощь опытных коллег.
Не требуется
- Коммуникабельность.
- Стрессоустойчивость.
- Умение работать в коллективе.
Что нужно делать
Работа состоит в разработке новых и улучшении старых функций движка «Вердж3Д». Сюда, в частности, входит разработка новых реалистичных методов освещения, прозрачности, пост-эффектов, реверс-инжиниринг встроенных рендеров пакетов «Блендер», «3дс Макс», «Майя», доработка экспортера в формат glTF, симуляция физики, разработка блоков визуального программирования и многое другое.
Кроме того, потребуется кратко документировать новый функционал на английском языке и периодически отвечать на форуме касательно фич (и багов), в создании которых вы приняли непосредственное участие.
В целом, мы стараемся предоставить максимум свободы разработчикам, не занимаемся микроменеджментом и требуем отчётность на минимально необходимом уровне.