Мы используем файлы cookie, чтобы упростить навигацию на этом сайте. Если вы даете свое согласие на использование файлов cookie и обработку ваших персональных данных, нажмите «Принимаю».

Персп-ва камеры влияет на объекты навигации

Домой Форумы Блендер Персп-ва камеры влияет на объекты навигации

Просмотр 4 сообщений - с 1 по 4 (из 4 всего)
  • Автор
    Сообщения
  • #17560
    Артём
    Customer

    Добрый! Подскажите пожалуйста, есть ли способы объяснить камере, чтобы она не искажала кнопки перспективой (т.е. добавить объекты-исключения, на которые перспектива не действует)?
    На сколько понимаю 1 способ – сделать кнопки плоскими (но тогда на них не будут играть блики и отражения)
    2 способ – вынести их в веб интерфейс в виде плоских картинок, но опять таки их визуальное 3д преимущество потеряется.
    Сцену можно посмотреть по ссылке https://v3d.net/2i0

    #17564
    Артём
    Customer

    решил вопрос вторым способом.

    #17572
    solid
    Customer

    По второму способу, возможно сделать “постоянное переливание блика или отражения” через CSS. Такая возможность есть и её делают для привлечения внимания на кнопки звонка с сайта и соцсетей.

    Webgl Interactive Development https://www.blend3dweb.ru/

    #17573
    Артём
    Customer

    По второму способу, возможно сделать “постоянное переливание блика или отражения” через CSS. Такая возможность есть и её делают для привлечения внимания на кнопки звонка с сайта и соцсетей.

    Благодарю за подсказку, посмотрю)

Просмотр 4 сообщений - с 1 по 4 (из 4 всего)
  • Для ответа в этой теме необходимо авторизоваться.