Домой › Форумы › Общие вопросы › Verge
- В этой теме 10 ответов, 4 участника, последнее обновление 5 лет, 6 месяцев назад сделано Mikhail Luzyanin.
-
АвторСообщения
-
5 июня, 2019 в 06:54 #138511990azУчастник
Здравствуйте у меня здесь в этом уроке появился проблема: когда я принимаю хром потом опубликовать тексуры все исчезает подскажите пожалуйстаВложения:
Вы должны войти для просмотра вложений.6 июня, 2019 в 09:01 #13855АнонимНеактивированныйЯ конечно извеняюсь за грубость но выкиньте эту помойку и изучайте нормальную программу 3d max
6 июня, 2019 в 09:23 #13857Mikhail LuzyaninStaffЯ конечно извеняюсь за грубость
Извинения приняты, грубиян.
но выкиньте эту помойку и изучайте нормальную программу 3d max
Нормальной была она лет 15 назад, с точки зрения реалтайма для наших целей и удобства больше подходит Blender с EEVEE, но всё же 3d max может еще кому то пригодится конечно.
Co-founder and lead graphics specialist at Soft8Soft.
6 июня, 2019 в 09:25 #13859Mikhail LuzyaninStaffЗдравствуйте у меня здесь в этом уроке появился проблема: когда я принимаю хром потом опубликовать тексуры все исчезает подскажите пожалуйста
Можете показать скриншот консоли из браузера и подробней описать проблему поэтапно что вы где делаете с применением чего.
Co-founder and lead graphics specialist at Soft8Soft.
12 июня, 2019 в 12:52 #13901OzbendCustomerЯ конечно извеняюсь за грубость но выкиньте эту помойку и изучайте нормальную программу 3d max
О, начался холивор. Не могу не ответить. Как-то решил посмотреть 3D Max. Минут 5 открывался, пустая сцена. Комп хороший, если что. Что он там грузил, одному Б-гу известно, хотя, вряд ли. Как повернуть сцену мышкой, я так и не понял. В общем, держу все эти несколько бесполезных гигов 3ДМаха для открытия и дальнейшего экспорта max моделей в нормальную программу Blender. Только жаль времени каждый раз ждать, пока он грузится.
12 июня, 2019 в 19:39 #13906Mikhail LuzyaninStaffВ общем, держу все эти несколько бесполезных гигов 3ДМаха для открытия и дальнейшего экспорта max моделей в нормальную программу Blender.
Ругать открыто 3ds Max мне не позволяет то, что один мой знакомый очень хороший челвоек им пользуется и любит, а так конечно я могу долго перечислять личные претензии к нему (к максу), и почитав комменты к релизам макса (на рендер.ру, ютубе и др. ресурсах как англоязычных так и русских) я понял что их многие разделяют. Blender только с точки зрения схожести идеологии с web нам подходит больше всего, а это: открытость, легковесность, скорость работы и запуска, чего 3ds max к сожалению лишен, не говоря уже о реалтайм режиме просмотра сцены и материалов и многом другом.
Co-founder and lead graphics specialist at Soft8Soft.
12 июня, 2019 в 20:12 #13909Mikhail LuzyaninStaffВот кстати один из примеров таких комментов.
Co-founder and lead graphics specialist at Soft8Soft.
14 июня, 2019 в 07:44 #13912OzbendCustomerЭто проблема всех мегакомпаний. Чем они больше, тем медленне двигаются, пока совсем не перестают.
14 июня, 2019 в 16:22 #13918Mikhail LuzyaninStaffЭто проблема всех мегакомпаний. Чем они больше, тем медленне двигаются, пока совсем не перестают.
Есть множество мегакорпораций которые ведут себя прилично и делают шикарнейшие продукты например Dessault Systems, SolidWorks и Catia всё еще вне конкуренции с шикрным интерфейсом и низким порогом входа новых юзеров. Как то ведущий конструктор с которым я 5 лет сидел в одном отделе, набрав к себе в команду новых сотрудников пришедших прямо после института, сказал что “Солид как детская игрушка, если даже ребенок может освоить”. И при этом это невероятно мощный инструмент и они его продолжают его развивать не отставая от индустрии, как инженерной так и тенденциях и трендах визуализации.
Всё зависит от подхода самой корпорации и отношения к пользователям, если они видят в них только денежные трубы с которых можно сосать монеты не заботясь о состоянии самих труд то это будет Автодеск, а если люди видятся как реальные пользователи и понимаются их пробелмы то это Dessault Systems. Главное отличие одинх от других это то что Dessault сами работают на своём софте и выпускаю продукцию с его использованием на рынок, поэтому хорошо знают как он рабоатет в боевых условиях и если он работать будет плохо и неконкурентноспособен то это скажется так же и на их производстве.Co-founder and lead graphics specialist at Soft8Soft.
15 июня, 2019 в 02:19 #13926OzbendCustomerНасчёт Солида согласен. Есть несколько попыток конкуренции, но это всё любительский мусор. Программа очень сильная. В этом вся соль Блендера. Он составил реальную конкуренцию, а не мнимую, при поддержке какого-то сообщества фанатов.
17 июня, 2019 в 10:40 #13935Mikhail LuzyaninStaffЕсть несколько попыток конкуренции, но это всё любительский мусор.
Ну не могу сказать что прям уж так любительские Solid Edge от Simens и Inventor от Autodesk достаточно продвинутые программы, сделанные далеко не любителями и многие инженеры в спецефических областях даже предпочитают их Солидворксу, но всё же Солидвокрс остаётся мейнстримом, как V-Ray в визуализации (если судить по статистике CG-EVENT то 60% рынка), несмотря на то что уже огромное количество рендеров на любой вкус и цвет понаделили.
В этом вся соль Блендера. Он составил реальную конкуренцию, а не мнимую, при поддержке какого-то сообщества фанатов.
Да, Блендер – это глоток свежего воздуха.
Co-founder and lead graphics specialist at Soft8Soft.
-
АвторСообщения
- Для ответа в этой теме необходимо авторизоваться.