Мы используем файлы cookie, чтобы упростить навигацию на этом сайте. Если вы даете свое согласие на использование файлов cookie и обработку ваших персональных данных, нажмите «Принимаю».

Cycles Будет ли поддерживаться?

Домой Форумы Блендер Cycles Будет ли поддерживаться?

Просмотр 8 сообщений - с 1 по 8 (из 8 всего)
  • Автор
    Сообщения
  • #13874
    Ozbend
    Customer

    Будет ли поддерживаться Cycles в будущем? EEVEE слишком ограничен.

    #13875

    Скорее всего Нет. Если и будет, то после экспорта в движок он будет выглядеть как иви, поэтому нету особого смысла его поддерживать. Если вы про то что будет ли движок выдавать такое же качество как в сайклз, то возможно году так в 2058 когда на webgl завезут хороший рейтрейсинг и даже на телефоне будет стоять видео уровня geforce rtx 2080 Ti – то тогда то можно будет что то подобное поддержать.

    Co-founder and lead graphics specialist at Soft8Soft.

    #13879
    Ozbend
    Customer

    Просто у меня большой проект, есть вероятность, что будет использоваться webgl, через Verge, конечно. Потому хотел знать, на каком движке всё делать, чтоб потом не переделывать. Проблема в том, что разговор об осветительных приборах. В ИВИ это кошмар. Ещё одна проблема: освещение сцены. А Verge не поддерживает Area Light. Замкнутый круг.

    #13882

    Поддержка Area Light лишь вопрос времени, но тут трудно что то обещать. Что же касается освещения то реализовать такое же мягкое освещение как в сайклз пока не представляется возможным. Ориентируйтесь на иви. Освещение если оно вам нужно как в сайклз можно запеч в карту освещения и наложить поверх материалов.

    Co-founder and lead graphics specialist at Soft8Soft.

    #13885
    Ozbend
    Customer

    В ИВИ таких вещей не сделать. А циклы уйдут в прошлое. Получается, целый сегмент товаров отпадает.

    #13887
    Ozbend
    Customer
    #13888

    А в чем именно трудность? Вполне тривиальные вещи даже для иви.

    Co-founder and lead graphics specialist at Soft8Soft.

    #13891

    Посмотрите внимательней как сделаны фары на скутере, в принципе это то же самое решение со стеклом и отражающим элементом под ним. Включение и выключение так же рабоатет.

    Co-founder and lead graphics specialist at Soft8Soft.

Просмотр 8 сообщений - с 1 по 8 (из 8 всего)
  • Для ответа в этой теме необходимо авторизоваться.