Мы используем файлы cookie, чтобы упростить навигацию на этом сайте. Если вы даете свое согласие на использование файлов cookie и обработку ваших персональных данных, нажмите «Принимаю».

Шикарная статья про запекание Карт Нормалей

Домой Форумы Уроки Шикарная статья про запекание Карт Нормалей

  • В этой теме 2 ответа, 3 участника, последнее обновление 5 лет назад сделано profdst.
Просмотр 3 сообщений - с 1 по 3 (из 3 всего)
  • Автор
    Сообщения
  • #14715

    Ссылка на сататью
    Не совсем про Verge3D, но будет полезно всем. Самая шикарная статься про запекание карт нормалей в которую я когда либо видел. В качестве софта в основном используется 3ds Max и всякие мелкие проги вроде xnormal и пр., но общие советы по запекание карт нормалей будут работать везде. Сам почерпнул многое из неё.

    Co-founder and lead graphics specialist at Soft8Soft.

    #14717
    Andrejus
    Участник

    :good: :good: :good:

    #14724
    profdst
    Customer

    Спасибо!

Просмотр 3 сообщений - с 1 по 3 (из 3 всего)
  • Для ответа в этой теме необходимо авторизоваться.