Мы используем файлы cookie, чтобы упростить навигацию на этом сайте. Если вы даете свое согласие на использование файлов cookie и обработку ваших персональных данных, нажмите «Принимаю».

Система координат Verge3D

Домой Форумы Общие вопросы Система координат Verge3D

Просмотр 3 сообщений - с 1 по 3 (из 3 всего)
  • Автор
    Сообщения
  • #18405
    xfish3
    Участник

    Добрый день!
    Скажите пожалуйста, где можно посмотреть материал о системе координат, используемой в Verge3D? Вопрос связан с необходимость управлять объектами в сцене передавая конкретные координаты 3D-точек, куда необходимо их переместить.

    #18406
    kdv
    Участник

    а в чем проблема? если задавать координаты паззлой “set position” или читать паззлой “get position”, то координаты обычные Z-Up-Right, как в блендере. при работе с паззлами даж заморачиваться не стоит. углы в градусах, 1 unit – 1 метр.

    если задавать координаты напрямую через JS, тогда надо поменять местами Y и Z. тут используется Y-Up-Right система координат. Y – это вертикальная ось, а Z – горизонтальная и с противоположным знаком.

    coords.y = z;
    coords.z = -y;

    углы в радианах, 1 unit – 1 метр.

    Puzzles and JS coding. Fast and expensive.

    If you don’t see the meaning in something it primarily means that you just don’t see it but not the absence of the meaning at all.

    #18407
    xfish3
    Участник

    Спасибо большое! Попробую.
    Похоже все проще, чем я думал :good:

Просмотр 3 сообщений - с 1 по 3 (из 3 всего)
  • Для ответа в этой теме необходимо авторизоваться.