Мы используем файлы cookie, чтобы упростить навигацию на этом сайте. Если вы даете свое согласие на использование файлов cookie и обработку ваших персональных данных, нажмите «Принимаю».

Логотип масштаб

Домой Форумы Общие вопросы Логотип масштаб

Просмотр 4 сообщений - с 1 по 4 (из 4 всего)
  • Автор
    Сообщения
  • #15383
    Yuri
    Customer

    Как сделать, чтобы при загрузке логотип не растягивался, и отпала необходимость отдельно настраивать X и Y ?

    Нужно, чтобы они настраивались вместе, а картинка сразу в правильном масштабе грузилась

    #15434
    Yuri
    Customer

    Подскажите, был ли учтен этот момент с логотипом в новой версии пре-релиза Verge for 3ds max?

    #15436
    Yuri
    Customer

    Т к вижу, что уже по другому отображает, но появляются черное пространство вокруг

    Вложения:
    Вы должны войти для просмотра вложений.
    #15443

    к вижу, что уже по другому отображает, но появляются черное пространство вокруг

    Движок воспроизводит поведение 3ds Max. Вот похожая тема обсуждалась на фруме самого 3ds Max ссылка на тему.

    Нужно, чтобы они настраивались вместе, а картинка сразу в правильном масштабе грузилась

    Это поведение не является проблемой или багом движка, это общая трудность при смене текстуры с другим соотношения сторон нежели соотношение сторон uv-развертки. В таком случае необходимо корректировать скейл самой картинки под uv-развертку динамически при её загрузке, то-есть в шейдере используя контроллеры подсоедененные к ширине и высоте текстурного слота в который планируется подгружать разные картинки.

    Co-founder and lead graphics specialist at Soft8Soft.

Просмотр 4 сообщений - с 1 по 4 (из 4 всего)
  • Для ответа в этой теме необходимо авторизоваться.