Домой › Форумы › Для программистов › Кнопки в VR
- В этой теме 18 ответов, 3 участника, последнее обновление 1 год, 6 месяцев назад сделано iceberg.
-
АвторСообщения
-
28 марта, 2023 в 16:09 #18501icebergCustomer
Всем привет!
Софт бомбичечский) Так много вопросов..
Перекачал все примеры, но не нашел – как сделать кнопки внутри VR.
Можно ли так вообще?
т.е. чтобы графические кнопки в VR очках – всегда были перед тобой – куда бы ты не пошел 3д мире28 марта, 2023 в 16:46 #18502solidCustomerПлоскости перед камерой в blender закрепить. И добавить событий.
Но и на каркасе (vue,bootstrap) попробуй, там и адаптивность будет. И шрифты на любом устройстве.
А их уже через эти пазлы связать
- Ответ изменён 1 год, 7 месяцев назад пользователем solid.
Webgl Interactive Development https://www.blend3dweb.ru/
28 марта, 2023 в 16:58 #18505icebergCustomerПолучилось, спасибо.
Привязал кубик к камере (я в 3д максе), и он ходит со мной как надо.
Думаю, этого будет достаточно.- Ответ изменён 1 год, 7 месяцев назад пользователем iceberg.
5 апреля, 2023 в 01:40 #18623icebergCustomerЕсли событие when clicled по объекту 1 – позволяет прописать команду show на показ объекта 2, то как же вновь скрыть объект 2 таким же кликом по объекту 1? Не создавать же вторую кнопку для этого?
т.е. как можно сделать кнопку “нажал” – появился слон, нажал еще раз на эту же кнопку – исчез слон… в примерах подобного ничего не нашел в vr
Вложения:
Вы должны войти для просмотра вложений.5 апреля, 2023 в 02:42 #18625kdvУчастникиспользуй условия. проверь видимость объекта: если невидим – покажи, если видимый – спрячь…
Puzzles and JS coding. Fast and expensive.
If you don’t see the meaning in something it primarily means that you just don’t see it but not the absence of the meaning at all.
5 апреля, 2023 в 11:08 #18645icebergCustomer5 апреля, 2023 в 11:13 #18648kdvУчастникНаучиться бы еще объекты в группу определять…
поясни конкретнее что и зачем надо сгруппировать. самая простая группировка, доступная через паззлы – это создание массива (списка) объектов.
Puzzles and JS coding. Fast and expensive.
If you don’t see the meaning in something it primarily means that you just don’t see it but not the absence of the meaning at all.
5 апреля, 2023 в 11:18 #18650icebergCustomerв 3д максе объект1+объект2… объект10 = соответственно всех их надо под кнопку загнать.
а то вот такая петрушка получается как во вложениив Максе они что-то в группу не соединяются) свои сложности
Вложения:
Вы должны войти для просмотра вложений.5 апреля, 2023 в 11:20 #18652kdvУчастниксоздай список объектов один раз и сохрани его в переменную. потом используй эту переменную в паззлах. большинство паззлов могут работать и с отдельным объектом, и с группой объектов, и со списком (массивом) объектов.
Puzzles and JS coding. Fast and expensive.
If you don’t see the meaning in something it primarily means that you just don’t see it but not the absence of the meaning at all.
5 апреля, 2023 в 11:44 #186605 апреля, 2023 в 11:46 #18662kdvУчастникда хоть 50. на шестеренку нажми )))
Puzzles and JS coding. Fast and expensive.
If you don’t see the meaning in something it primarily means that you just don’t see it but not the absence of the meaning at all.
5 апреля, 2023 в 12:02 #18664icebergCustomerа… надо было item перетащить.
Понял, спасибо!14 апреля, 2023 в 01:57 #18767icebergCustomerА пазл outline не работает в VR?
Или он как-то по особенному заводится…14 апреля, 2023 в 09:38 #18768kdvУчастникпаззл
outline
про VR ничего не знает. он работает, если сцена экспортирована с включенной опцией “Outline Effect”Puzzles and JS coding. Fast and expensive.
If you don’t see the meaning in something it primarily means that you just don’t see it but not the absence of the meaning at all.
14 апреля, 2023 в 10:01 #18775icebergCustomerТогда странно) в 2д работает а в VR нет outline эффекта при наведении манипулятором на объект
-
АвторСообщения
- Для ответа в этой теме необходимо авторизоваться.