Мы используем файлы cookie, чтобы упростить навигацию на этом сайте. Если вы даете свое согласие на использование файлов cookie и обработку ваших персональных данных, нажмите «Принимаю».

В пазлах не отображается Multi/SubObject material

Домой Форумы 3дс Макс В пазлах не отображается Multi/SubObject material

Просмотр 4 сообщений - с 1 по 4 (из 4 всего)
  • Автор
    Сообщения
  • #15422
    Mike666
    Customer

    Здравствуйте, вроде в новой версии Verge писали, что уже поддерживает Multi/SubObject material в 3d max. Но в пазлах отображаются только имена стандартных материалов. Это глюк или есть какой-то специальный способ назначения мульти материала на объект?

    #15423

    Здравствуйте, вроде в новой версии Verge писали, что уже поддерживает Multi/SubObject material в 3d max. Но в пазлах отображаются только имена стандартных материалов. Это глюк или есть какой-то специальный способ назначения мульти материала на объект?

    Это работает только при назначении в максе, мультиматериалы при экспорте делятся на простые и назначаются на разделенный мешь, так что при этом вы так же получаете ваш целостный объект разделенный на части по факту. То есть вы можете назначить в максе мультиматериал и экпортрировать его в движок и вы увидите ваш объект с назначенным (как бы) мультиматериалилом, но по факту это отдельные материалы. Таким образом в Puzzles вы увидите только отдельные материалы. Получается они условно “поддержаны”.

    Co-founder and lead graphics specialist at Soft8Soft.

    #15427
    Mike666
    Customer

    да, я это заметил, но решил что я что-то не до конца делаю правильно, значит пока только таким образом. Тогда есть предложение чтобы в пазле assign material можно было добавлять пазл Create list with и прикрепить несколько материалов, на которые был разбит мультиматериал. Спасибо

    #15448

    да, я это заметил, но решил что я что-то не до конца делаю правильно, значит пока только таким образом. Тогда есть предложение чтобы в пазле assign material можно было добавлять пазл Create list with и прикрепить несколько материалов, на которые был разбит мультиматериал. Спасибо

    Будет трудно отслеживать какой материал назначить на какую часть, но мы подумаем что можно сделать. Реализация мультиматериала достаточно сложная задача.

    Co-founder and lead graphics specialist at Soft8Soft.

Просмотр 4 сообщений - с 1 по 4 (из 4 всего)
  • Для ответа в этой теме необходимо авторизоваться.