Домой › Форумы › Общие вопросы › Выделение html элемента рамкой
- В этой теме 6 ответов, 2 участника, последнее обновление 5 лет, 7 месяцев назад сделано Mikhail Luzyanin.
-
АвторСообщения
-
18 мая, 2019 в 16:06 #13721OzbendCustomer
Есть ли возможность выделения рамкой подобных объектов в пазле?
18 мая, 2019 в 17:15 #13722OzbendCustomerВидимо это set style. Только не очень понятно как этим пользоваться. Допустим я выбрал border. Где этот бордер, собственно, брать?
19 мая, 2019 в 07:00 #13723OzbendCustomerЯсно, тут надо уметь пользоваться HYML, CSS, Javascript и т.д.
19 мая, 2019 в 09:20 #13724Mikhail LuzyaninStaffНеобходимо общее понимание HTML и CSS, а JavaScript заменяется легко пащлами.
Co-founder and lead graphics specialist at Soft8Soft.
19 мая, 2019 в 15:36 #13726OzbendCustomerДа, уж.
19 мая, 2019 в 16:08 #13727OzbendCustomer“Рабочий процесс в Verge3D имеет существенные отличия от прочих WebGL-фреймворков, делая упор на доступности работы для не-программистов.”
Чтобы хоть как-то приблизится к этой публичной оферте, нужно хотя бы пару уроков с простейшими вещами, которые точно используются всеми в тех же веб магазинах. Навроде выделения элемента и скрытием/показом боковой панели. И желательно с GWD. Дело не в том, как прописать это в коде, примеров есть немного, вся загвоздка в том, как это всё связать с Verge. Иначе, пока что это доступно только для программистов. А с подобной парой уроков вы бы сильно расширили свою аудиторию.20 мая, 2019 в 09:18 #13730Mikhail LuzyaninStaffНавроде выделения элемента и скрытием/показом боковой панели.
По мере возможности занимаемся этим.
И желательно с GWD.
К сожалению мы не можем сделать уроки под все возможные (и потенциально возможные) программамы которыми пользуются пользователи совместно с движком Verge3D. К тому же GWD не лучший экземпляр. По самому GWD полно уроков, в документации есть описание интеграции приложения со страницей свёрстанной в GWD, всё остальное (обращение пазлов к классам и элементам) не будут отличаться ничем и не важно в чём оно свёрстано.
Дело не в том, как прописать это в коде, примеров есть немного, вся загвоздка в том, как это всё связать с Verge.
В репозитории движка так же полно примеров: Industrial Robot, Cooter, Teapot Heater и др. которые попроще, начните с простого, готовые примеры самое лучше что может помочь в обучении, если что то непонятно что и как работает можете с вопросом и приложенным скриншотом обратиться на наш форум.
Иначе, пока что это доступно только для программистов.
HTML вёрстка не такая уж сложная вещь и уроков и примеров по ней полно, а программную часть заменяют Пазлы. Что бы понять как работают пазлы достаоточно документации и так же общих знаний по программированию, об общей логике программного кода, такое обычно преподают в школах/вузах и на просторах интернета огромное количество бесплатных курсов. Если что то непонятно и необходимо уточнить по конкретной работе какогото пазла можете написать нам на форум.
А с подобной парой уроков вы бы сильно расширили свою аудиторию.
По мере возможностей мы пополняем наш Youtube канал новыми уроками.
Co-founder and lead graphics specialist at Soft8Soft.
-
АвторСообщения
- Для ответа в этой теме необходимо авторизоваться.