- В этой теме 6 ответов, 3 участника, последнее обновление 4 года назад сделано Mikhail Luzyanin.
-
АвторСообщения
-
23 ноября, 2020 в 21:43 #16668nikesptgУчастник
Здравствуйте
у Скетчфаба есть полезная фишка
В режиме предварительного редактирования можно назначить положение модели, которой она поворачивается к зрителю. Тогда при нажатии на кнопку (поверхность), модель автоматически разворачивается к зрителю нужной (заранее предустановленной) стороной.вот тут я записал видео как это работает
Подскажите пожалуйста, а в Verge3D такая функция есть?
Заранее спасибо!
24 ноября, 2020 в 19:33 #16671Mikhail LuzyaninStaffВы можете установить несколько камер или лучше empty point’ов на которые можно перемещать камеру пазлом Snap to при нажатии на какой либо обьект.
Co-founder and lead graphics specialist at Soft8Soft.
24 ноября, 2020 в 20:14 #16673alexlopatinCustomerВы можете установить несколько камер или лучше empty point’ов на которые можно перемещать камеру пазлом Snap to при нажатии на какой либо обьект.
Прошу прощения что влезаю, но у меня возник вопрос по поводу использования этих камер и снапов. Если в настройках камеры изменить orbit на non controls, красивые перелеты изменяются на статичные прыжки. Можно отключить контроль но оставить перелеты или никак?
24 ноября, 2020 в 22:16 #16674nikesptgУчастникСпасибо за ответ!
И еще один вопрос, можно ли как-то сделать так, чтобы у этой точки была индивидуальная HTML ссылка?
Поясняю мысль.
Я учитель английского и мне один веб-мастер сделал по моему заказу 2Д органайзер всех английских времен. https://granav1.com/full/#
По моему дизайну он сделал так, что каждое время имеет индивидуальную ссылку.
Т.е. теперь мне не нужно каждый раз снова на пальцах объяснять что такое Present Simple глагола to be. Достаточно дать прямую ссылку
https://granav1.com/2b/?finitives#23студент кликает на нее и сразу открывается то, что нужно. Можно вставлять в любой документ и пр. Сильно облегчает жизнь…
Проблема заключается в том, что вебмастер оказался не очень хороший и сайт постоянно глючит, то ссылки не открываются, то еще что-нибудь. Я уже устал с ним воевать.
Я хочу сделать такое же в Verge3D.
Кубик с интерактивными кнопками я уже сделал
https://cdn.soft8soft.com/AROAJSY2GOEHMOFUVPIOE:c3dc73b09a/applications/GrammarCube/GrammarCube.html
но теперь мне нужно привязать каждое время так, чтобы оно имело прямую HTML ссылку и чтобы кубик поворачивался этим временем к зрителю.
(т.е.чтобы прямо с кубика можно было брать HTML ссылку как на 2Д сайте и чтобы кубик поворачивался нужной стороной и всплывало нужное время, если к нему идет запрос извне.)как это можно сделать?
25 ноября, 2020 в 18:44 #16680Mikhail LuzyaninStaffДа вы можете назначить это событие (движение камеры) на нажатие по html элементу используя пазл On Event Click из группы HTML пазлов.
Co-founder and lead graphics specialist at Soft8Soft.
25 ноября, 2020 в 18:55 #16681nikesptgУчастникВот это Супер!!! Спасибище преогромное!!!
а нет ли в ваших арсеналах где-нибудь видео на эту тему? (английский, русский – мне без разницы)
26 ноября, 2020 в 10:22 #16682Mikhail LuzyaninStaffНе, к сожалению ничего такого нету, но схема достаточно проста. Ставите Empty в нужное место, так же можете добавить бополнительный Empty в то место в которое должна смотреть камера, потом создаёте Event on click пазл с указанием ID элемента на которое дожно происхоить нажатие, далее помещаете пазл Tween Camera to с указанием ранее созданных empty обьеков, один в каестве новой позиции второй в качестве точки на которую будет смотреть камера и так для каждой позиции и для каждого html элемента на которое будет происходить нажатие.
Co-founder and lead graphics specialist at Soft8Soft.
-
АвторСообщения
- Для ответа в этой теме необходимо авторизоваться.