对象约束 / Maya
本页包含可以在Verge3D中使用的Maya的对象 约束 的有关信息。
约束和设置
下面列出了可与Verge3D一起使用的Maya对象约束。Verge3D所支持的参数被绿色覆盖。
Parent
这是对象之间的标准父/子关系的约束版本。
Point
此约束强制设置被所应用的对象和目标的位置相匹配。
Orient
此约束强制设置被应用的对象和目标的旋转相匹配。
Scale
此约束强制设置被应用的对象和目标的缩放相匹配。
Aim
这个约束将旋转应用于它的所有者,因此它总是将一个给定的 Aim 轴指向它的目标,而另一个Up轴则永久保持与全局Z轴尽可能一致。因此,你可以用这个约束条件来实现广告牌效果。
Verge3D仅支持轴对齐的Aim和Up矢量,如 [1,0,0] 或 [0,-1,0]。
Motion Path(运动路径)
此约束限制对象沿路径(曲线、形状)的移动。
1. Verge3D仅支持 World Up Type 选项中的 Vector 。
2. follow 选项必须始终处在被激活状态,否则不会导出约束。
与拼图一起使用
所有的约束,只要在Maya中指定并导出,就可以用 拼图 的方式删除、静默或解除静默。
此外, Point/Orient/Scale 约束也可以通过 拼图在运行时中指定。
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