对象约束 / Maya

本页包含可以在Verge3D中使用的Maya的对象 约束 的有关信息。

约束和设置

下面列出了可与Verge3D一起使用的Maya对象约束。Verge3D所支持的参数被绿色覆盖。

Parent

这是对象之间的标准父/子关系的约束版本。

Point

此约束强制设置被所应用的对象和目标的位置相匹配。

Orient

此约束强制设置被应用的对象和目标的旋转相匹配。

Scale

此约束强制设置被应用的对象和目标的缩放相匹配。

Aim

这个约束将旋转应用于它的所有者,因此它总是将一个给定的 Aim 轴指向它的目标,而另一个Up轴则永久保持与全局Z轴尽可能一致。因此,你可以用这个约束条件来实现广告牌效果。

Verge3D仅支持轴对齐的AimUp矢量,如 [1,0,0][0,-1,0]

Motion Path(运动路径)

此约束限制对象沿路径(曲线、形状)的移动。

1. Verge3D仅支持 World Up Type 选项中的 Vector
2. follow 选项必须始终处在被激活状态,否则不会导出约束。

与拼图一起使用

所有的约束,只要在Maya中指定并导出,就可以用 拼图 的方式删除、静默或解除静默。

此外, Point/Orient/Scale 约束也可以通过 拼图在运行时中指定。

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