使用摄影机/Maya
本页包含有关如何为Verge3D for Maya设置摄影机的信息。
在Maya中的设置
只需在场景中添加一个受支持的摄影机:
- 摄影机 -因为此摄影机指定明确的目标,您应该用Maya的”注视当前选择“来设定该摄影机的兴趣中心点。
- 摄影机和目标
- 摄影机、目标和上方向
或者,您可以配置Maya的默认摄影机,如persp。
逐一对摄影机设置Verge3D参数
Maya的每个摄影机都分配了Verge3D设置:
Controls - 控制,指定在Verge3D中为摄影机分配什么类型的控制方式:
- Orbit - 正交,有针对性的三维视图。
- Flying - 飞行,自由飞行视角。
- First-Person - 第一人称,第一人称视角,熟悉的角色控制方式。
- Disable - 禁用,禁止任何控制。指定您是否要通过动画、拼图或JavaScript来移动摄影机。
Rotation Speed - 旋转速度,摄影机旋转速度系数。
Movement Speed - 移动速度,摄影机移动速度系数。
Perspective Distance Limits - 透视距离限制,透视轨道摄影机的距离限制。
Orthographic Zoom Limits - 正交变焦限制,正交轨道摄影机的变焦限制。
Vertical Angle Limits - 垂直角度限制,轨道摄影机的垂直角度限制。
Horizontal Angle Limits - 水平角度限制,轨道摄影机的水平角度限制。
第一人称设置
Collision Material - 碰撞材质,是用于与摄影机产生碰撞的材质。
Gaze Level - 注视水平,第一人称摄影机的“注视”(或“头部”/“眼睛”)水平。
Story Height - 层高,第一人称摄影机的楼层高度。
渲染设置
Render Background - 渲染背景,启用该选项以在Verge3D中配置背景颜色。在 这里查看有关此功能的更多信息。
使用拼图控制摄影机
您可以使用 摄影机拼图 来实时控制摄影机。
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