对象约束/Blender

本页包含可以在Verge3D中使用的Blender的对象约束 的有关信息。

约束和设置

下面列出了可与Verge3D一起使用的Blender对象约束。Verge3D所支持的参数被绿色覆盖。

复制位置

此约束强制设置被所应用的对象和目标的位置相匹配。

复制旋转

此约束强制设置被应用的对象和目标的旋转相匹配。

复制缩放

此约束强制设置被应用的对象和目标的缩放相匹配。

复制变换

此约束强制设置被应用的对象和目标的变换相匹配。

限定距离

此约束强制被约束对象与目标保持远离、靠近或者一个给定距离。换句话说,自身的位置被限制在以目标为中心的球体以外,以内或表面。

限定位置

此约束通过下限和上限限制了沿每个轴的允许平移量。

限定旋转

此约束通过下限和上限限制了围绕每个轴的允许旋转量。

限制缩放

此约束通过下限和上限限制了围绕每个轴的允许缩放量。

Damped Track

约束 自身的一个本地(局部)轴总是指向 目标。该约束使用一个纯粹的摇摆旋转,亦即最短可能单轴旋转。在其他3D软件中对应的约束一般名为 "Look at(看着)" 。

跟随到(Trace To)

这个约束将旋转应用于它的所有者,因此它总是将一个给定的To轴指向它的目标,而另一个Up轴则永久保持与全局Z轴尽可能一致。因此,你可以用这个约束条件来实现广告牌效果。

锁定跟踪(Locked Track)

此约束的作用类似于Track To约束,但有一个锁定轴。

子级

这是对象之间的标准父/子关系的约束版本。

基面

此约束允许你将其目标设置为所有者无法到达的平面。

跟随路径

这个约束可以让物体沿着曲线移动。

Animate Path(动画路径) 按钮不受支持, 取而代之,请 直接使用 关键帧动画曲线

与拼图一起使用

所有的约束,一旦在Blender中指定并导出,就可以用拼图的方式删除、静默或解除静默。与Blender不同的是,移除/静默约束并不会重置对象——这个拼图只是让对象在删除或静默之前具有相同的变换。

此外, Limit/Copy , Location/Rotation/Scale约束可以通过拼图在运行时中指定。

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