Пазлы селекторов (Selectors)
Пазлы из этой категории используются для выбора 3Д-объектов, групп, анимационных клипов и материалов для вставки в другие пазлы.

Содержание
Перечень пазлов
select object
Выпадающий список, содержит алфавитный список всех объектов в сцене.

all objects
Обозначает все объекты в сцене, чтобы операция могла быть применена к ним в массовом порядке.

Этот пазл не итерируемый, в частности он не может быть подан на вход пазла for each in list. Чтобы сделать проход по списку объектов, используйте пазл get objects from
select group
Выпадающий список содержит алфавитный список всех групп объектов, представленных в сцене. Операция может быть применена к группе объектов в большом количестве.

Что на самом деле обозначается понятием "группа" зависит от пакета моделирования. В «Блендере» это коллекция/collection объектов (самая верхняя коллекция "Scene Collection" не отображается в пазлах):

В «3дс Максе» это либо группа/group ("Furniture"), либо выбранное множество/selection set ("Furniture2"):

В «Майе» это либо группа/group ("Furniture"), либо множество/set ("Furniture2"):

Этот пазл не итерируемый, в частности он не может быть подан на вход пазла for each in list. Чтобы сделать проход по списку объектов, используйте пазл get objects from
select animation
Выпадающий список содержит алфавитный список всех анимационных клипов, представленных в сцене. Клип анимации называется в соответствии с объектом, к которому применяется анимация в «Блендере», «3дс Максе» или «Майе».

select material
Выпадающий список содержит алфавитный список всех материалов, которые присутствуют в сцене.

get by name
Выбирает сущность (объект, группу, анимационный клип или материал) по имени.

Наиболее часто используется совместно с динамической загрузкой сцен. На этапе когда сцена не загружена, вы не можете использовать обычные селекторы для выбора объектов, поскольку они ещё не присутствуют на сцене.
Проблемы с пазлами?
Обращайтесь за помощью на наш форум!