Пазлы анимации и ограничителей (Animation+Constraints)
Пазлы из этой категории используются для выполнения операций с анимационными клипами и процедурной анимацией, а также для ограничения движения объектов.
Содержание
Перечень анимационных пазлов
play animation
Воспроизводит анимационный клип. Имена анимационных клипов соответствуют объектам, которым назначена анимация в «Блендере», «3дс Максе» и «Майе» (на один объект может быть назначен только один анимационный клип). Используйте пазл animation selector чтобы назначить клип анимации для этого пазла.
Используйте поля from и to для указания диапазона кадров. Используйте поле speed для указания скорости воспроизведения. Флажок reversed включает реверсивное воспроизведение. В выпадающем списке можно изменить режим анимации — auto позволяет использовать режим анимации, заданный в «Блендере», «3дс Максе» или «Майе» в то время как другие режимы переопределяют настройки, заданные в соответствующем графическом пакете.
Пазлы в слоте when finished: do обрабатываются после завершения анимации (это работает только для режима анимации once).
Этот пазл также работает для списка анимационных клипов.
stop animation
Останавливает воспроизведение анимационного клипа. Также работает для списка анимационных клипов.
pause animation
Приостанавливает воспроизведение анимационного клипа, чтобы его можно было возобновить позже, начиная с кадра, на котором он был приостановлен. Также работает для списка анимационных клипов.
resume animation
Возобновляет ранее приостановленный анимационный клип. Также работает для списка анимационных клипов.
set animation frame
Устанавливает анимационный клип на указанный кадр. Также работает для списка анимационных клипов.
get animation frame
Получение текущего кадра анимационного клипа.
is animation playing
Проверяет, воспроизводится ли в данный момент анимационный ролик (или любая анимация из списка).
set animation speed
Устанавливает скорость проигрывания анимации с текущего момента воспроизведения (сброса в начало не происходит). Флажок reversed инвертирует направление проигрывания анимации (эквивалентно умножению скорости на -1). Данный пазл также работает со списком анимаций.
get animation speed
Вернуть текущую скорость проигрывания анимации.
on animation frame do
Вызывать пазлы указанные в слоте do по достижении кадра frame.
get animation of
Получает анимационный ролик указанного объекта. Также работает для списка объектов, группы (или списка групп) или с пазлом all objects. Возвращаемое значение всегда представляет собой список анимационных клипов (даже если среди них есть только один).
clone animation
Клонирует анимационный ролик (или список анимаций) в указанном диапазоне.
animate param
Анимирует числовой параметр (или все параметры в списке или словаре) между from и to, в течение периода, заданного duration (в секундах). Раскрывающийся список easing позволяет указать режим анимации (смотрите ниже).
Поле repeat задает количество повторений после завершения первой анимации. Флажок yoyo включает движение назад (работает для repeat > 1).
Пазлы в слоте on update do запускаются каждый кадр рендеринга, пока параметр анимирован. Пазлы в слоте when finished do срабатывают по завершении анимации.
Этот пазл оборачивает библиотеку Tween.js, раскрывая содержащиеся в ней 31 режим смягчения (на рисунке), настройки длительности, повтора и йойо, а также обратные вызовы обновления и завершения.
Промежуточное значение может быть получено с помощью пазла updated value, обычно помещаемого в слот on update do.
updated value
Возвращает промежуточное значение, полученное с помощью пазла animate param. В зависимости от типа анимированного параметра может быть числом, списком или словарем.
Этот пазл может быть размещен в любом месте сценария, но лучше всего работает в слоте on update do пазла animate param, где он обновляется каждый кадр.
stop animate param
Останавливает анимацию запущенную пазлом animate param.
Перечень пазлов ограничителей
Если один объект не является родительским по отношению к другому, ограничители будут работать в мировом пространстве. В противном случае они будут работать в пространстве родительского объекта — вы можете выделить родительский объект в «Блендере», «3дс Максе» или «Майе», чтобы показать оси координат.
limit transform
Создает ограничитель положения, поворота или масштаба объекта вдоль выбранной оси. Идентификатор id должен быть уникальным, иначе существующий ограничитель с таким же id будет заменён. Слоты min и max задают диапазон, в котором разрешено перемещение.
copy transform
Создает ограничитель для копирования положения, поворота или масштаба объекта из другого объекта. Идентификатор id должен быть уникальным, иначе существующий ограничитель с таким же id будет заменён.
remove / mute / unmute constraint
Удаляет, отключает или включает ограничитель, назначенный указанному объекту. Другие ограничители, назначенные этому объекту (если таковые имеются), останутся нетронутыми.
Проблемы с пазлами?
Обращайтесь за помощью на наш форум!