Морфинг / 3дс Макс

Морфинг — это функция, позволяющая изменять форму объектов в режиме реального времени. Наиболее распространенный вариант использования этой функции - лицевая анимация. Морфинг также хорошо подходит для создания параметрических объектов, которые могут интерактивно изменять свои размеры, форму, толщину, отверстия, профили и т.д.

Демо-приложение «Параметрические модели».

Содержание

Настройка

В «3дс Максе» добавьте модификатор Morpher и настройте каналы для целей морфа.

Учтите, что если канал морфинга не содержит целевого объекта, он не будет экспортирован.

Анимация морфинга

«Вердж3Д» поддерживает ключевую анимацию весов каналов морфинга. Читайте раздел «Анимация», чтобы получить подробную информацию.

Управление с помощью пазлов

Для манипулирования объектами морфа в реальном времени есть два пазла: get morph factor и set morph factor. Более подробную информацию смотрите в демонстрации «Параметрические модели».

Остались вопросы?

Задайте их на нашем форуме!