Руководство для начинающих / 3дс Макс

«Вердж3Д для 3дс Макса» — это универсальное программное обеспечение, которое можно использовать по-разному. В данном разделе описан один из вариантов построения рабочего процесса, который мы рекомендуем начинающим пользователям. Для успешной работы в «Вердж3Д» вам потребуются лишь базовые навыки использования программы трёхмерного моделирования «3дс Макс».

Установка

Подробная информация об установке программы находится в соответствующем разделе.

Предпросмотр сцены

Чтобы убедиться, что «Вердж3Д» установлен правильно, просмотрите любую 3Д-модель в веб-браузере с помощью меню Verge3DSneak Peek. Эта функция выполнит экспорт во временную папку и запустит штатный веб-браузер с соответствующей визуализацией.

Вы можете использовать Sneak Peek для быстрого предпросмотра сцены на любом этапе работы над проектом.

Диспетчер приложений

И хотя вы можете начинать работу над графикой в самом «Блендере», создав соответствующий «Вердж3Д»-проект позже, мы настоятельно рекомендуем вам использовать диспетчер приложений. Таким образом вы убедитесь, что ваши файлы правильно организованы и хранятся в одной папке, что важно для поддержания целостности проекта. Это особенно актуально, если вы планируете передавать проект третьим лицам.

Еще одним преимуществом использования диспетчера приложений является то, что у вас всегда будет работающее веб-приложение, которое вы cможете запускать/перезагружать в браузере без необходимости предварительного открытия файлов сцены.

Главный экран диспетчера приложений

Диспетчер приложений открывается в веб-браузере с помощью меню Verge3DApp Manager. Будет запущен системный браузер по умолчанию (вы можете изменить его в настройках вашей операционной системы). Подойдет любой современный браузер, но мы рекомендуем последнюю версию «Гугл Хрома», поскольку он является быстрым, совместимым со стандартами и предлагающим удобные инструменты для веб-разработки.

Меню запуска диспетчера приложений в 3дс Максе

Вы можете создать новый проект, используя кнопку на левой панели.

Кнопка создания нового проекта

Введите название проекта (или просто оставьте my_awesome_app) и нажмите Create App. Пока не освоитесь, не меняйте другие параметры создаваемого приложения.

Параметры нового приложения

Как только новое приложение будет создано, оно автоматически появится в списке доступных приложений.

Запуск приложения

Вы можете запустить приложение щелкнув по синему или зелёному значку с логотипом «Вердж3Д». Синий значок запускает приложение в его полном виде со сценарием пазлов и программным кодом (если они есть). Зеленый значок открывает только экспортированную сцену.

Кнопки для запуска приложения

После загрузки новое приложение отображает стандартный кубик. Вы можете вращать сцену, удерживая нажатой левую кнопку мыши и изменять масштаб с помощью колесика мыши.

Запуск приложения в браузере

Если вместо куба отображается что-то вроде «This site can’t be reached», это означает, что сервер диспетчера приложений не работает, вероятно, из-за того, что вы случайно закрыли первый запущенный экземпляр вашего 3Д-редактора и сервер разработки вместе с ним. В этом случае вам следует запустить «3дс Макс» или, если программа уже запущена, снова запустить диспетчер приложений.

Хотя это случается очень редко, может отображаться другое предупреждение: «Ouch! Your graphics card does not support WebGL.». Это может произойти, если вы используете устаревший или неподдерживаемый браузер, либо ваша видеокарта и/или драйверы занесены браузером в черный список. Попробуйте установить последнюю версию «Гугл Хрома», обновить операционную систему, загрузить последние версии драйверов либо просто возьмите другой компьютер.

Экспорт

Щелкнув по иконке 3 вы можете открыть основной файл .max вашего приложения.

Кнопка для запуска max-файла

Файл сцены можно открыть и привычным образом, через меню FileOpen в «3дс Максе», либо просто дважды щелкнув по соответствующему значку в папке приложения. Вариант с FileOpen может быть более эффективным, поскольку он не запускает новый экземпляр «3дс Макса».

Важно понимать, что браузерное приложение загружает только файлы, экспортированные в формате ГЛТФ (.gltf), а не исходные файлы максовских сцен. Поэтому, каждый раз, когда вы меняете что-то в исходном файле, вы должны делать экспорт, в противном случае вы не увидите изменений в запущенном приложении.

Экспорт можно выполнить из меню Verge3D на панели главного меню. Возможно, вы захотите назначить горячюю клавишу для этой операции, так как она выполняется довольно часто.

Экспорт в ГЛТФ в 3дс Максе

Экспортируйте сцену в корень папки приложения в формате ГЛТФ (.gltf).

Выбор имени файла для экспорта в ГЛТФ

Чтобы проверить, что всё работает как надо, добавьте несколько кубиков или чайников в сцену, снова экспортируйте в ГЛТФ и запустите приложение, щелкнув на синюю иконку с логотипом «Вердж3Д» в диспетчере приложений.

Процесс можно ускорить, если всегда держать приложение запущенным в какой-нибудь вкладке браузера. После переэкспорта просто нажмите клавишу F5, чтобы вкладка перезагрузилась. А чтобы быстро переключаться между «3дс Максом» и браузером, используйте сочетание клавиш "Alt+Tab" ("Command+Tab" на Маке).

Пазлы

До сих пор мы использовали «Вердж3Д» в качестве веб-экспортера, позволяющего просматривать максовские сцены в браузере. С помощью пазлов, инструмента визуального программирования «Вердж3Д», вы можете добавлять сценарии поведения, так чтобы ваша сцена стала полноценным интерактивным веб-приложением.

Кнопка запуска редактора пазлов

Нажмите серо-зелёную кнопку с характерным значком в диспетчере приложений. Она запустит нужное приложение внутри редактора пазлов.

Экран редактора пазлов

Слева расположена панель инструментов с категориями ("Events", "Selectors", "Objects" и т.д.). Категории открываются щелчком мыши, отображая те пазлы, которые вы можете перетащить в рабочую область. Соединяя различные пазлы между собой, вы можете определять поведение 3Д-объектов в ответ на те или иные действия пользователя.

Чтобы узнать что делает тот или иной пазл, наведите курсор мыши, либо вызовите соответствующую справку, доступную по правому клику мыши.

Панель инструментов редактора пазлов

Попробуем сделать что-то осмысленное с нашей сценой. Для этого перетащите пазл when clicked из категории Events и выберите нужный объект в светло-зелёном списке.

Добавление пазла when clicked из панели инструментов

Данный пазл ждёт когда пользователь кликнет на выбранном объекте и вызывает пазлы находящиеся внутри слота do (на данный момент там пусто).

Теперь возьмите пазл hide из категории Objects и вставьте его в этот пустой слот. Выберите в списке тот же самый объект — Box001.

Работа пазлов when clicked и hide

Логика работы этих двух пазлов простая — когда пользователь кликает по трёхмерному объекту, он должен исчезать. Нажмите кнопку Run, чтобы запустить получившуюся программу и проверьте её работу, для чего щелкните по кубу.

Кнопка для запуска пазлов

Чтобы свежесозданный сценарий сохранился в приложении, обязательно сохраните его.

Кнопка сохранения пазлов

Закончив с пазлами, вы можете запустить само приложение, используя синюю иконку в диспетчере приложений. Примите наши поздравления, вы только что стали 3Д-программистом!

Также посмотрите наше видео, где мы объясняем работу с пазлами на другом примере.

Публикация

На собственном сайте...

Основное преимущество «Вердж3Д» — то что он создаёт обычные веб-приложения, имеющие потенциальную целевую аудиторию в миллионы (если не миллиарды) пользователей. Если у вас уже есть веб-сайт, задача развёртывания таких приложений упрощается — просто загрузите папку с приложением на свой сервер (например, с использованием протокола ФТП). После этого вы можете разместить ссылку на ХТМЛ-файл приложения где-нибудь на сайте либо встроить его с помощью ХТМЛ-элемента iframe:

<iframe width="1024" height="640" src="https://www.example.com/my_awesome_app/my_awesome_app.html"></iframe>

С использованием «Ворд Пресс»...

Задача ещё более упрощается, если вы используете систему управления контентом «Ворд Пресс». Установите наш бесплатный плагин, служащий для загрузки и встраивания «Вердж3Д»-приложений.

При помощи «Вердж3Д Нетворк»...

Что если у вас нет сайта и вы не хотите становиться веб-местером? Ничего страшного, нажав одну кнопку в диспетчере приложений, вы сможете загрузить программу в «Вердж3Д Нетворк», облачное хранилище и систему доставки контента, предоставляемые компанией «Софт Эйт Софт».

Кнопка для загрузки приложения в Вердж3Д Нетворк

После завершения загрузки высветится окно со ссылкой, которой можно поделиться любым удобным способом (в блоге, социальных сетях, комментариях, электронной почте и т.д.). Там же сгенерируется ХТМЛ-код для встраивания приложения на сторонние веб-сайты, подобно тому как это делается для видеороликов с сайта ЮТуб.

Распространение веб-приложения

Также посмотрите это видео о публикации приложений с использованием «Вердж3Д Нетворк».

Активация лицензии

Вы можете тестировать ознакомительную версию «Вердж3Д» сколько угодно. Тем не менее, для создания реальных приложений (как коммерческих так и некоммерческих) вам потребуется приобрести лицензию. После подтверждения оплаты мы вышлем лицензионный ключ вам на почту (не пытайтесь ввести ключ из примера ниже, он не заработает).

Письмо с лицензионным ключом Вердж3Д Активация лицензии Вердж3Д

Лицензионный ключ активирует ваш экземпляр «Вердж3Д» и удалит водяной знак с имеющихся и новых приложений.

Статус лицензии Вердж3Д

Что дальше?

Перейдите к разделу рабочий процесс, чтобы получить более подробное представление о рабочем процессе, основанном на использовании ПО «Вердж3Д».

Остались вопросы?

Задавайте их на нашем форуме!