Анимационные ограничители / 3дс Макс

Данная страница содержит информацию об анимационных ограничителях (animation constraints) программы «3дс Макс», которые могут быть использованы в «Вердж3Д».

Перечень поддерживаемых констрейнтов

Ниже перечислены констрейнты анимации «3дс Макса», которые можно использовать с «Вердж3Д». Параметры поддерживаемые «Вердж3Д» выделены зеленым цветом.

Position

Этот ограничитель заставляет объект, к которому он применяется, иметь то же местоположение, что и его цель.

Более подробную информацию о констрейнте Position можно найти на сайте Autodesk.

Orientation

Этот ограничитель заставляет объект, к которому он применяется, соответствовать вращению его цели.

Более подробную информацию о констрейнте Orientation можно найти на сайте Autodesk.

LookAt

Этот ограничитель применяет вращение к своему владельцу, так что он всегда смотрит в сторону своей цели. Таким образом, с помощью этого ограничителя можно реализовать "билбординг".

Более подробную информацию о констрейнте LookAt можно найти на сайте Autodesk.

Path

Этот ограничитель заставляет объект двигаться вдоль кривой.

Дополнительную информацию о работе ограничителя Path ищите на сайте «Автодеск».

Опция Smoothness не поддерживается, при использовании ограничителей типа Bank Smoothness всегда равен 0.01.

Использование с пазлами

Все ограничения, назначенные в «3дс Максе» могут быть удалены и отключены с помощью пазлов. В отличие от «3дс Макса», удаление/отключение ограничений не приводит к сбросу объекта - пазл просто оставляет объект с той же трансформацией, которая была у него непосредственно перед удалением или отключением.

Кроме того, ограничения Position и Orientation могут быть назначены на этапе выполнения с помощью пазлов.

Остались вопросы?

Задайте их на нашем форуме!