Ограничители / Блендер

Данная страница содержит информацию об ограничителях (констрейнтах) объектов в «Блендере», которые могут быть использованы в «Вердж3Д».

Поддерживаемые ограничители

Ниже перечислены ограничители «Блендера», которые могут быть использованы в «Вердж3Д». Параметры поддерживаемые «Вердж3Д» выделены зеленым цветом.

Copy Location

Данный ограничитель заставляет объект, к которому он применён, иметь то же местоположение, что и у цели.

Copy Rotation

Данный ограничитель заставляет объект, к которому он применён, иметь тот же поворот, что и у цели.

Copy Scale

Данный ограничитель заставляет объект, к которому он применён, иметь то же масштабирование («скейл»), что и у цели.

Copy Transforms

Данный ограничитель заставляет объект, к которому он применён, трансформироваться также, как и его цель.

Limit Distance

Данный ограничитель заставляет объект, к которому он применён, оставаться дальше, ближе или на определённой дистанции от цели.

Blender Limit Distance constraint

Limit Location

Данный ограничитель контролирует величину разрешённых перемещений вдоль каждой оси посредством минимального и максимального порогового значения.

Limit Rotation

Данный ограничитель контролирует величину разрешённых поворотов вокруг каждой оси посредством минимальных и максимальных пороговых значений.

Limit Scale

Данный ограничитель контролирует величину разрешённого масштабирования вдоль каждой оси посредством минимальных и максимальных пороговых значений.

Transformation

Данный ограничитель позволяет связать один тип свойства преобразования (положение, вращение или масштаб) целевого объекта с тем же или другим типом свойства преобразования в объекте-владельце.

Ограничитель Transformation в Блендере

Damped Track

Данный ограничитель заставляет одну из осей объекта, к которому применён, указывать по направлению к цели. Этот ограничитель использует наиболее короткий поворот к объекту, в других программах 3Д-моделирования он называется "Look at".

Blender Damped Track constraint

Track To

Данный ограничитель поворачивает объект в направлении цели, чтобы он всегда смотрел в сторону оси назначенной для To, в то время как другая ось Up постоянно поддерживалась максимально параллельно глобальной оси Z. Таким образом, благодаря данному ограничению вы можете реализовать псевдотрёхмерность («билбоардинг»).

Locked Track

Данный ограничитель работает, как ограничение Track To, но с фиксированной осью.

Child Of

Данный ограничитель является вариантом стандартных взаимоотношений типа родитель/потомок между объектами.

Floor

Данный ограничитель позволяет использовать цель в качестве плоскости, которую объект не сможет пересечь.

Follow Path

Данный ограничитель заставляет объект двигаться вдоль кривой.

Ограничитель Follow Path в Блендере

Кнопка Animate Path не поддерживается, вместо неё требуется анимировать кривую с помощью анимационных ключей.

Назначение ограничителей с помощью пазлов

Все назначенные в «Блендере» ограничители после экспортирования могут быть удалены, отключены и включены с помощью пазлов. В отличие от «Блендера», убранные или отключённые ограничители не сбрасывают положение объекта, данный пазл оставит объект в том же положении, в котором он был до удаления или отключения ограничителя.

Кроме того, ограничители Limit/Copy Location/Rotation/Scale могут быть назначены во время запуска с данным пазлами.

Остались вопросы?

Задайте их на нашем форуме!