Texture

立方纹理(CubeTexture)

创建一个由6张图片所组成的纹理对象。

代码示例

const loader = new v3d.CubeTextureLoader(); loader.setPath('textures/cube/pisa/'); const textureCube = loader.load([ 'px.png', 'nx.png', 'py.png', 'ny.png', 'pz.png', 'nz.png' ]); const material = new v3d.MeshBasicMaterial({ color: 0xffffff, envMap: textureCube });

构造函数

CubeTexture(images, mapping, wrapS, wrapT, magFilter, minFilter, format, type, anisotropy)

CubeTexture(立方贴图)的功能以及用法几乎和Texture是相同的。区别在于,CubeTexture中的图像是6个单独的图像所组成的数组, 纹理映射选项为v3d.CubeReflectionMapping(默认值)或v3d.CubeRefractionMapping

属性

See the base Texture class for common properties.

方法

See the base Texture class for common methods.

源代码

src/textures/CubeTexture.js