一个三角形由三个表示其三个角的Vector3所定义。
a — 三角形的第一个角,默认值是一个在(0, 0, 0)处的Vector3。
b — 三角形的第二个角,默认值是一个在(0, 0, 0)处的Vector3。
c — 三角形的第三个角(最后一个角),默认值是一个在(0, 0, 0)处的Vector3。
创建一个新的Triangle。
三角形的第一个角,默认值是一个在(0, 0, 0)处的Vector3。
三角形的第二个角,默认值是一个在(0, 0, 0)处的Vector3。
三角形的第三个角(最后一个角),默认值是一个在(0, 0, 0)处的Vector3。
point - Vector3
target — 结果将被拷贝到这一Vector3中。
返回三角形上最靠近所给定的point的点。
point — 将被检测的Vector3。
如果传入的点投影到三角形的平面内,则返回true。
返回三角形的面积。
point - Vector3
target — 结果将会被拷贝到这一Vector3中。
从给定的向量中返回一个barycentric coordinate(重心坐标)。
请参阅关于这一概念的相关图片:Picture of barycentric coordinates。
target — 结果将会被拷贝到这一Vector3中。
计算三角形的中点。
target — 结果将会被拷贝到这一Vector3中。
计算三角形的法向量(normal vector)。
target — 结果将会被拷贝到这一Plane中。
基于三角形计算出一个平面(plane)。
box — 将被用于检测是否与三角形有交集的box。
判定三角形与传入的box是否相交。
将三角形的a、b和c属性设置为所传入的vector3。
Please note that this method only copies the values from the given objects.
points - Vector3数组(Array)
i0 - 整数(Integer)索引
i1 - 整数(Integer)索引
i2 - 整数(Integer)索引
设置三角形的向量为数组中的向量。