一个点的cylindrical coordinates(圆柱坐标)。
radius — 从原点到x-z平面上一点的距离
默认值为 1.0.
theta — 在x-z平面内的逆时针角度,以z轴正方向的计算弧度。默认值为0。
y — x-z平面以上的高度 默认值为 0.
返回一个与当前拥有相同 radius, theta 和 y 属性的圆柱坐标。
将传入的圆柱坐标对象的 radius, theta 和 y 属性赋给当前对象。
从 Vector3 中取x,y,z,并调用setFromCartesianCoords来设置圆柱坐标的 radius、theta 和 y 的属性值。
使用笛卡尔坐标来设置该圆柱坐标中 radius, theta 以及 y 的属性值。