用于加载二进制文件格式的(rgbe, hdr, ...)的抽象类。 内部使用FileLoader来加载文件, 和创建一个新的 DataTexture.
请参考RGBELoader 这个子类的例子。
manager — 加载器所使用的loadingManager。
默认为v3d.DefaultLoadingManager.
创建一个新的DataTextureLoader.
共有属性请参见其基类Loader。
共有方法请参见其基类Loader。
url — 文件的URL或者路径,也可以为
Data URI.
onLoad — 加载完成时将调用。回调参数为将要加载的纹理。
onProgress — 将在加载过程中进行调用。参数为XMLHttpRequest实例,实例包含total和loaded字节。
onError —在加载错误时被调用。
从URL中进行加载,并将被加载的纹理传递给onLoad。