Object3DLineLineSegments

SkeletonHelper

用来模拟骨骼 Skeleton 的辅助对象. 该辅助对象使用 LineBasicMaterial 材质.

代码示例

const helper = new v3d.SkeletonHelper(skinnedMesh); app.scene.add(helper);

例子

WebGL / animation / skinning / blending
WebGL / animation / skinning / morph
WebGL / loader / bvh

构造函数

SkeletonHelper(object : Object3D)

object -- Usually an instance of SkinnedMesh. However, any instance of Object3D can be used if it represents a hierarchy of Bones (via Object3D.children).

属性

.bones : Array

辅助对象使用 Lines 渲染的骨数组.

.root : Object3D

构造函数传入的对象.

源码

src/helpers/SkeletonHelper.js