Object3DLineLineSegments

CameraHelper

用于模拟相机视锥体的辅助对象.
它使用 LineSegments 来模拟相机视锥体.

代码示例

const camera = new v3d.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000); const helper = new v3d.CameraHelper(camera); app.scene.add(helper);

例子

WebGL / camera
WebGL / extrude / splines

构造函数

CameraHelper(camera : Camera)

camera -- 被模拟的相机.

为指定相机创建一个新的相机辅助对象 CameraHelper .

属性

请到基类 LineSegments 页面查看公共属性.

.camera : Camera

被模拟的相机.

.pointMap : Object

包含用于模拟相机的点.

.matrix : Object

请参考相机的世界矩阵 camera.matrixWorld.

.matrixAutoUpdate : Object

请查看 Object3D.matrixAutoUpdate. 这里设置为 false 表示辅助对象 使用相机的 matrixWorld.

方法

请到基类 LineSegments 页面查看其常用方法.

.update() → null

基于相机的投影矩阵更新辅助对象.

源码

src/helpers/CameraHelper.js