创建一个沿着三维曲线延伸的管道。
class CustomSinCurve extends v3d.Curve {
constructor(scale = 1) {
super();
this.scale = scale;
}
getPoint(t, optionalTarget = new v3d.Vector3()) {
const tx = t * 3 - 1.5;
const ty = Math.sin(2 * Math.PI * t);
const tz = 0;
return optionalTarget.set(tx, ty, tz).multiplyScalar(this.scale);
}
}
const path = new CustomSinCurve(10);
const geometry = new v3d.TubeGeometry(path, 20, 2, 8, false);
const material = new v3d.MeshBasicMaterial({ color: 0x00ff00 });
const mesh = new v3d.Mesh(geometry, material);
app.scene.add(mesh);
path — Curve — 一个由基类Curve继承而来的3D路径。
tubularSegments — Integer — 组成这一管道的分段数,默认值为64。
radius — Float — 管道的半径,默认值为1。
radialSegments — Integer — 管道横截面的分段数目,默认值为8。
closed — Boolean 管道的两端是否闭合,默认值为false。
共有属性请参见其基类Geometry。
一个包含着构造函数中每个参数的对象。在对象实例化之后,对该属性的任何修改都不会改变这个几何体。
一个Vector3切线数组。
一个Vector3法线数组。
一个Vector3次法线数组。
共有方法请参见其基类Geometry。