一个用于生成圆环几何体的类。
const geometry = new v3d.TorusGeometry(10, 3, 16, 100);
const material = new v3d.MeshBasicMaterial({ color: 0xffff00 });
const torus = new v3d.Mesh(geometry, material);
app.scene.add(torus);
radius - 圆环的半径,从圆环的中心到管道(横截面)的中心。默认值是1。
tube — 管道的半径,默认值为0.4。
radialSegments — 圆环的分段数,默认值为8。
tubularSegments — 管道的分段数,默认值为6。
arc — 圆环的中心角(单位是弧度),默认值为Math.PI * 2。
共有属性请参见其基类Geometry。
一个包含着构造函数中每个参数的对象。在对象实例化之后,对该属性的任何修改都不会改变这个几何体。
共有方法请参见其基类Geometry。