包含用于绘制线条几何体的特殊网格。旨在与 MeshLineMaterial 材质一起使用。能够从 Geometry 和 Array/Float32Array 数据创建几何体,对于 BufferGeometry 使用 MeshLineIndexed 代替。
要传递到 Mesh 构造函数的线条几何体。在调用 setGeometry 方法后创建。
从指定的 Geometry 或 Array/Float32Array 数据创建线条几何体。 widthCallback 可用于控制沿线每个点的宽度。它的参数 p 沿着这条线从 0 到 1 变化:
line.setGeometry(geometry, function(p) { return p; });