Специальный render target, который может быть использован для применения многосемплерных рендербуферов. Внимание: WebGLMultisampleRenderTarget можно использовать только с контекстом рендеринга WebGL 2.
width — Ширина render target.
height — Высота render target.
options — (необязательный) объект, содержащий параметры текстуры для автоматически генерируемой целевой текстуры и булевы depthBuffer/stencilBuffer.
Указывает количество семплов, которые будут использоваться для хранения рендербуфера. Однако, максимальный поддерживаемый размер мультисэмплинга зависит от платформы и определяется через gl.MAX_SAMPLES..
WebGLRenderTarget свойства доступные для этого класса.
WebGLRenderTarget методы доступные для этого класса.
О том как получить исходный код этого модуля читайте тут.