Класс, содержащий полезные методы рендеринга.
Назначить все используемые в «Вердж3Д» слои для данного объекта. Данная функция возвращает маску слоёв, которая была назначена на объекте до переназначения.
Рендерит заданную сцены в кубическую карту. Параметры:
объект, содержащий параметры кубической камеры, используемой для рендеринга сцены в кубическую карту; параметры и их значения по умолчанию:
{
camPos: new Vector3(),
clipStart: 0.1,
clipEnd: 100,
}
Рендерит нодовый материал в кубическую карту. Параметры:
options
конструктора WebGLCubeRenderTarget
Полученный render target с текстурой куба можно использовать в качестве фона для сцены.