Непрерывная линия, которая соединяется с началом.
Это почти то же самое, что Line; разница лишь в том, что она отрендерена с использованием gl.LINE_LOOP вместо gl.LINE_STRIP, которая рисует прямую линию к следующей вершине и соединяет последнюю вершину с первой.
geometry — список вершин, представляющих точки на контуре линии.
material — Материал для линии. По умолчанию это LineBasicMaterial.
Общие свойства см. в базовом классе Line.
Общие методы см. в базовом классе Line.
О том как получить исходный код этого модуля читайте тут.