Объект с несколькими математическими функциями.
value — Значение, которое необходимо ограничить.
min — Минимальное значение.
max — Максимальное значение.
Ограничевает значение value в диапазоне от min до max.
Преобразует градусы в радианы.
n, m — Целые числа
Вычисляет Euclidean modulo m % n, то есть:
((n % m) + m) % m
Генерирует UUID (универсальный уникальный идентификатор).
Возвращает true, если n является степенью 2.
x — Начальная точка.
y — Конечная точка.
t — коэффициент интерполяции в замкнутом интервале [0, 1].
Возвращает linearly interpolated из двух известных точек на основе заданного интервала - t = 0 вернет x
и t = 1 вернет y.
x — Значение для отображения.
a1 — Минимальное значение для диапазона A.
a2 — Максимальное значение для диапазона A
b1 — Минимальное значение для диапазона B.
b2 — Максимальное значение для диапазона B.
Линейное отображение x из диапазона [a1, a2] в диапазон [b1, b2].
Возвращает наименьшую степень 2, которая больше или равна n.
Возвращает наибольшую степень 2, которая меньше или равна n.
Конвертирует радианы в градусы.
Случайный поплавок в интервале [low, high].
Случайный поплавок в интервале [- range / 2, range / 2].
Случайное целое число в интервале [low, high].
Детерминированное псевдослучайное число с плавающей точкой в интервале [0, 1]. Целое число seed необязательно.
x — Значение для оценки на основе его положения между min и max.
min — Любое значение x ниже min будет равно 0.
max — Любое значение x, превышающее max, будет равно 1.
Возвращает значение от 0 до 1, которое представляет процент того, что x переместился между min и max, но сглаживается или замедляется, чем ближе X к min и max.
Для дополнительной информации ознакомьтесь с Smoothstep.
x — Значение для оценки на основе его положения между min и max.
min — Любое значение x ниже min будет равно 0.
max — Любое значение x, превышающее max, будет равно 1.
Возвращает значение в диапазоне 0-1. variation on smoothstep
которая имеет нулевые производные первого и второго порядка при x=0 и x=1.
q — кватернион, который необходимо установить
a — поворот, применимый к первой оси, в радианах
b — поворот, применимый ко второй оси, в радианах
c — поворот, применимый к третьей оси, в радианах
order — строка, определяющая порядок осей: 'XYX', 'XZX', 'YXY', 'YZY', 'ZXZ', или 'ZYZ'
Задает q из intrinsic Proper Euler Angles, определяемый углами a, b, и c, и порядком order.
Вращения применяются к осям в порядке, указанном order: сначала применяется вращение на угол a, затем на угол b, затем на угол c. Углы указаны в радианах.
О том как получить исходный код этого модуля читайте тут.