Специальный материал для рисования линий. Предназначен для использования с мешами MeshLine и MeshLineIndexed.
parameters — (необязательно) объект с одним или несколькими свойствами, определяющими внешний вид материала. Сюда можно передать любое свойство материала (включая любое свойство, унаследованное от Material).
Общие свойства смотрите в базовом классе Material.
Текстура, которая управляет непрозрачностью вдоль линии (требуется, чтобы useAlphaMap имел значение true).
Пороговое альфа-значение для отбрасывания (от 0 до 1).
Цвет линии.
Используется для проверки того, является ли данный или производные классы материалами линии меша. По умолчанию - true. Не следует изменять это значение, так как оно используется для внутренней оптимизации.
Ширина линии (если sizeAttenuation равен true, то это мировые единицы; в противном случае - пиксели экрана).
Текстура, управляющая цветом вдоль линии (требуется, чтобы useMap имел значение true).
Альфа-значение линии (от 0 до 1).p useMap] установлено в true).
Вектор для масштабирования UV-координат map и alphaMap.
Вектор, определяющий размер холста.
Сделать ширину линии постоянной (если 0) или нет (если 1).
Используйте текстуру alphaMap.
Используйте текстуру map.
Управление видимостью частиц вдоль линии (от 0 до 1) путем изменения ее альфа-значения.
Общие методы смотрите в базовом классе RawShaderMaterial.