Помогает визуализировать то, что камера содержит в фруструме.
Он визуализирует фрустум камеры с помощью LineSegments..
const camera = new v3d.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
const helper = new v3d.CameraHelper(camera);
scene.add(helper);
camera — Камера для визуализации.
Это создаст новый CameraHelper для указанной камеры.
Общие свойства см. в базовом классе LineSegments.
Визуализируемая камера.
Здесь содержатся точки, используемые для визуализации камеры.
Референс на camera.matrixWorld.
См. Object3D.matrixAutoUpdate. Здесь установлено значение false, так как помощник использует matrixWorld камеры.
Общие методы см. в базовом классе LineSegments.
Обновляет помощник на основе projectionMatrix камеры.
О том как получить исходный код этого модуля читайте тут.