Его можно использовать в качестве вспомогательного объекта для просмотра граней объекта Geometry.
const geometry = new v3d.BoxBufferGeometry(100, 100, 100);
const edges = new v3d.EdgesGeometry(geometry);
const line = new v3d.LineSegments(edges, new v3d.LineBasicMaterial({ color: 0xffffff }));
scene.add(line);
geometry — Любой геометрический объект.
thresholdAngle — Грань отображается только в том случае, если угол (в градусах) между нормалями смежных граней превышает это значение. По умолчанию = 1 градус.
Общие свойства см. в базовом классе BufferGeometry.
Объект со свойством для каждого из параметров конструктора. Любая модификация после построения не изменяет геометрию.
Общие методы см. в базовом классе BufferGeometry.
О том как получить исходный код этого модуля читайте тут.