Создаёт гладкую двухмерную квадратичную кривую безье, заданную начальной точкой, конечной точкой и одной контрольной точкой.
const curve = new v3d.QuadraticBezierCurve(
new v3d.Vector2(-10, 0),
new v3d.Vector2(20, 15),
new v3d.Vector2(10, 0)
);
const points = curve.getPoints(50);
const geometry = new v3d.BufferGeometry().setFromPoints(points);
const material = new v3d.LineBasicMaterial({ color : 0xff0000 });
// Create the final object to add to the scene
const curveObject = new v3d.Line(geometry, material);
v0 – Начальная точка.
v1 – Контрольная точка.
v2 – Конечная точка.
Общие свойства смотрите в базовом классе Curve.
Начальная точка.
Контрольная точка.
Конечная точка.
Общие методы смотрите в базовом классе Curve.
О том как получить исходный код этого модуля читайте тут.