Создает плавную 3d cubic bezier curve, определяемую начальной точкой, конечной точкой и двумя контрольными точками.
const curve = new v3d.CubicBezierCurve3(
new v3d.Vector3(-10, 0, 0),
new v3d.Vector3(-5, 15, 0),
new v3d.Vector3(20, 15, 0),
new v3d.Vector3(10, 0, 0)
);
const points = curve.getPoints(50);
const geometry = new v3d.BufferGeometry().setFromPoints(points);
const material = new v3d.LineBasicMaterial({ color : 0xff0000 });
// Create the final object to add to the scene
const curveObject = new v3d.Line(geometry, material);
v0 – Исходная точка.
v1 – Первая контрольная точка.
v2 – Вторая контрольная точка.
v3 – Конечная точка.
Общие свойства смотрите в базовом классе Curve..
Исходная точка.
Первая контрольная точка.
Вторая контрольная точка.
Конечная точка.
Общие методы смотрите в базовом классе Curve.
О том как получить исходный код этого модуля читайте тут.