Ограничение, которое заставляет ограниченный объект отслеживать цель.
Ограничения используются для установления различных отношений между объектами, влияя на их положение, вращение и масштаб. Могут использоваться со свойством
Object3D.constraints.
Используется для проверки того, являются ли данный или производные классы ограничениями TrackTo. По умолчанию true.
Ось ограниченного объекта, по которой отслеживается цель. Может быть одной из "X", "-X", "Y", "-Y", "Z", "-Z". По умолчанию - "X".
Тип ограничения. Равен "TrackToConstraint".
Ось ограниченного объекта, которая всегда максимально выровнена с осью Y мирового пространства. Может быть одной из "X", "-X", "Y", "-Y", "Z", "-Z". По умолчанию - "Y".