Ограничение, которое ограничивает вращение ограниченного объекта в пространстве его родителя.
Ограничения используются для установления различных отношений между объектами, влияя на их положение, вращение и масштаб. Могут использоваться со свойством
Object3D.constraints.
Ось, вокруг которой следует ограничить вращение. Может быть одной из "X", "Y", "Z". По умолчанию - "Y".
Используется для проверки того, являются ли данный или производные классы ограничениями поворота. По умолчанию true.
Максимально допустимый угол Эйлера вокруг соответствующей оси для ограничения вращения объекта. По умолчанию 2π.
Минимально допустимый угол Эйлера вокруг соответствующей оси для ограничения вращения объекта. По умолчанию равно 0.
Тип ограничения. Равен "LimitRotationConstraint".